Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda respecto a especies

    Fácil. Solo hay que actuar con un poco de lógica. El método pbAddPokemon da un Pokémon al jugador. Vemos que recibe esencialmente 2 parámetros, el Pokémon y el nivel (vamos a su definición y vemos def pbAddPokemon(pokemon,level=nil). Entonces dentro de ese método vemos que hace un pokemon =...
  2. Manurocker95

    La galería de Manu

    Estoy trabajando en un compañero para el jugador
  3. Manurocker95

    [Unity] MonMon

    Noice! Poquito a poquito se irán viendo cositas. Ya deseando ver a donde llega ^^
  4. Manurocker95

    ¿gastar dinero real en el desarrollo de tu proyecto? ($)

    También depende de si esos recursos los puedes destinar a alguna otra cosa extra o no. Todo lo que gasté para PLGU luego lo he utilizado en otros proyectos, por ejemplo. Si son Pokémon quizá no, pero incluso los fakemon son reutilizables.
  5. Manurocker95

    Ayuda con codigo de abilidades

    Si pagas...
  6. Manurocker95

    [RPG - Scripting] ayuda error scrip

    En el tutorial/whatever de donde sacaste el script que copiaste te vendrían unos pasos de los cuales alguno te has saltado. Sin más información, complicado, como comprenderás
  7. Manurocker95

    Hola a todos

    Bienvenido al grupo de los "abuelos" del foro ;P Para cualquier cosa que necesites, no dudes en postearlo y pásate por el discord, que suele haber más actividad ^^
  8. Manurocker95

    [RPG - Scripting] ayuda error scrip

    Ahí te pone claramente que utilizas una variable constante que no inicializas llamada NO_ULTRA_BURST. Probablemente de algún script que hayas copiado.
  9. Manurocker95

    [RPG - Scripting] resolucion del rpgmaker xp ?

    En el script Settings puedes establecer el ancho y alto de la ventana. Ten en cuenta que esto es manteniendo el x2 de los pixeles y que todas las imagenes estan pensadas para la resolucion original. En las opciones de juego puedes reducir la pantalla a “S” que la reduce al 50%
  10. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda sobre evoluciones

    https://whackahack.com/foro/threads/bug-pokemon-essentials-me-sale-este-error-al-evolucionar-cualquier-pokemon.67754/#post-488169
  11. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda sobre evoluciones

    Lo que te he dicho. Leyendo el mensaje te das cuenta de que no está relacionado con el cambio de Bulbasaur que has mencionado, si no que tienes “HoldItem” en el PBS y en esa versión no está implementado.
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda sobre evoluciones

    No debería petarte. Qué error te sale? Porque lo mismo no estaba relacionado con eso mismo…
  13. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda sobre evoluciones

    Si te salta un error es porque evidentemente no lo has modificado bien. Qué has cambiado y qué error te sale
  14. Manurocker95

    [RPG - Otros] Duda sobre evoluciones

    Evidentemente sí, siempre que lo hagas correctamente xd Solo tienes que poner el método de evolución en el PBS
  15. Manurocker95

    [Unity] Sistema de Batalla, Online y Base de Datos completa ;)))

    Actualizada la base de datos a gen 9. Enjoy!
  16. Manurocker95

    La galería de Manu

    Fishcrape es parte de mi Fakedex, podéis echarle un OGT en: https://www.deviantart.com/hydregonart/art/Full-Art-Fakedex-ALL-110-MONSTERS-824696323
  17. Manurocker95

    La galería de Manu

    Mi Fishcrape tiene más vida que nunca <3
  18. Manurocker95

    ¿Tan complicado y difícil es hacer un fangame de Pokemon en otro motor que no sea RPG Maker?

    Aunque tendríamos que definir a lo que llamas tú "fangame" (ya que los romhacks son también juegos hechos por fans y en otra plataforma diferente a RPGMaker), la respuesta es: no, no es difícil. La cosa es que en este foro la gente no tiene interés. Yo he sido el único que ha utilizado motores...
  19. Manurocker95

    [RPG - Otros] Error al evolucionar un fakemon en rpg maker (pokemon essentials)

    Para la próxima busca un poquito antes de preguntar. Que he respondido tu misma duda 8 veces antes y no es difícil usar un buscador. Un saludo.
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