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Respuesta: Consultorio de dudas de GBC
es decir, tu lo que quieres no son dos pokemon adicionales simplemente, quieres que se comporten como 'megaevoluciones' como las de gen 6, eso dices?
Pero en ese caso no seria necesario meter esos pokemon en la pokedex, no? O es que hasta las...
Respuesta: Consultorio de dudas de GBC
la rutina en 3a79 es la que se encarga de llevar los base stats data del pokemon a la ram, a partir de ahi ya se usaran como se tengan que usar. Es probable que no haya nada mas que cambiar respecto a base stats data pero no estoy seguro.
No entiendo que...
respecto al hp es mas complejo ya que hay que tener en cuenta mas factores y simplemente ajustando tanto el curerct hp como el max hp hace que la barra se vea con bugs. Por ahora no tengo intencion de ponerme a pensar en una manera de hacerlo.
no, el hp no se tiene en cuenta. Es posible que no sean muy altos pero he preferido tirar para l bajo ahora y mientras siga con el hack vere que sensacion me llevo. a fin de cuentas seria cosa de un par de minutos hacer ese tipo de ajustes. en general el mayor boost se ve en los de a partir de...
que te parece para lo de los evs de mi hack estos valores:
; [1,32]: no boost
; [33,34]: boost = level/16 = 2
; [35,54]: boost = level/16 + level/32
; [55,73]: boost = level/8
; [74,77]: boost = level/8 + level/16
; [78,100]: boost = level/4
espero que no discrepes mucho pues ya lo he...
si eso es, en el caso de 1/256 el checkeo de que el ataque sea impar se ha eliminado por lo que las probabilidades son el doble respecto al otro caso de 1/512
podrias hacerlo sobre un hex editor o sobre un ensamblador pero en cualquier caso necesitas conocimientos minimos de asm para trabajar sobre ella. Te paso si quieres la que hize yo, 1/512 chances con def=13, spc=13 y atk=impar:
ld l,c ; 69
ld h,b ; 60
ld a,[hl] ; 7E
and a,$10 ; E6...
Respuesta: Consultorio de dudas de GBC
No deberia ser tan complicado. Esto es lo que tenemos:
#org 3A79
push bc
push de
push hl
ld a,(FF00+9F)
push af
ld a,14
rst 10 ; cargamos la bank 14 en ram
dec a ; numero-1
ld a,(CE60) ; tomamos el numero del pokemon
cp a,FD ; si es un huevo...
jr...
la cosa de hacer atk y spatk seria que depende del atk dv que eligieses harias que todos los shinis fueran machos o hembras
tienes suerte, he encontrado las notas de donde apunte cuando hize los shinis :P
1/512:
ld l,c ; 69
ld h,b ; 60
ld a,[hl] ; 7E
and a,$10 ; E6 10
jr...
lol *facepalm* me acabo de dar cuenta de que la tengo en 1/512 y no en 1/256 como voy diciendo en todas partes jaja. por cierto DDDD seria tambien 1/65536, deberia haber solo dos stats con un valor definido, yo lo que tengo es def y spc en D, y atk en impar.
te dije al reves por cierto, mejor HP con stats impares (C es par, 12), D es impar, 13)
si atk es impar: HP += 8
si def es impar: HP+= 4
si spe es imar: HP+=2
si spc es impar: HP+=1
aunque no estoy del todo seguro cual es +2 y cual +1...
en fin te puedo pasar la rutina que hize yo para shiny...
Respuesta: Consultorio de dudas de GBC
lol y de donde te vas a sacar 2000 bytes de una misma bank? (podrias llevarlo a la ultima bank pero no crees que eso es ir un poco a lo loco :P). Podrias hacer un checkeo especial: si pokemon <251 todo igual pero si >251 leer de una tabla por separado que...
CC CC? Eso te dara 1/16^4 = 1/65536 chances! Yo uso D para defensa y D para special, attack y speed dando igual. De esa forma tengo 1/256 y ademas al no depender del ataque permite que haya tanto shiny hembras como machos. Ademas elegi D sobre C porque como ya sabes el HP depende del resto de...
Respuesta: [GBC] Pokémon Revolution [09/01/2014: Tiles + Shiny Ratio]
tengo curiosidad simplemente, que DVs has escogido para shiny? Por cierto, los shinys no tienen dvs perfectos son todos 10 menos el ataque :P
me parece buena idea lo de las tiles de hierba a fin de cuentas nunca llegue a...
tu que has jugado la beta de mi hack completa, podrias echar un vistazo al post 21 del tema del hack http://whackahack.com/foro/t-24126-pag3 (primer post de esa pagina), me encantaria oir tu opinion!
Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released
Basicamente reduje la formula de daño 'relativo' a ataque*nivel/defensa/hp en mi mente para hacerme una idea. En caso de el rival atacar estariamos perdiendo 'nivel' en caso de defender se estaria perdiendo 'hp' (al final no lo voy a añadir, es mas...
Respuesta: Pokemon Pyrite - Beta 0.1 Released
Chamber
solo tres pokemon de chuck pueden aprender earthquake y 2 de ellos lo llevan y otro pokemon tiene un ataque fisico SE contra haunter (y a partir de aqui me callo porque no quiero dar mas detalles!)
sobre las nuevas bayas, cualquer cosa que...