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Re: Respuesta: Game Overs en el Juego
Si tienen razon, es mejor que el jugador decida si quiere o no que ese "Game Over" suceda.
Gracias a todos por su opinión.
Saludos.
Hola, trabajando en mi proyecto decidí poner "game over" en distintas situaciones por ejemplo:
Estas enfrentandote al Equipo Rocket y te derrotan te "matan" y ya no puedes continuar y no se si seria buena idea que tengas que comenzar una nueva partida por perder (en algunas situaciones, no...
Podrias sustituir la linea
yourPokemon=PokeBattle_Pokemon.new(newpoke,rand(100),opponent)
por
niveles = pbBalancedLevel($Trainer.party) - rand(12) + rand(10)
yourPokemon=PokeBattle_Pokemon.new(newpoke,niveles,opponent)
y los intercambios serian mas equilibrados con tu equipo por +-10 niveles
Respuesta: Re: [Script] Intercambio prodigioso Offline (Sencillo )
Eso de las condiciones dependiendo de tu avance en el juego estaría genial pero solo quise simular el intercambio prodigioso donde no sabes a quien vas a recibir, que habilidades, ni de que nivel te llegara...
Hola a todos!
Quiero compartir este script muy sencillo que hice para realizar intercambios Pokémon donde recibes otro Pokémon de forma aleatoria, donde los Pokémon recibidos pueden o no tener un apodo
Aqui el codigo para editar en el Script PokemonTrading
Agregar esto al inicio
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