¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Pokémon Turtwig's Target Smash 3D (PTTS-3D) es un fangame que trata de recrear la experiencia del juego hecho en Flash que TPC publicó en pokemon.com (que aún podéis probar aquí) por el año 2010; aplicando cambios y mejoras al mismo.
En PTTS-3D los jugadores se ponen en la piel de un Turtwig...
Para sacar juegos + actualización tienes que hacerlo junto, no por separado. Puedes juntar todo en el mismo xci y extraerlo todo de una. Después meter los archivos del mod y ahí ya usar PKNX.
Pd: he supuesto que pknx funciona para bdsp pero al ser un juego hecho en Unity lo más sencillo es...
1,2,3... Coco Flip! es una recreación del juego Voltorb Flip que aparece en las ediciones coreana y occidental de Pokémon HeartGold y SoulSilver pero sin temática ninguna de Pokémon para poder publicarlo sin problema con los Ninjas. Para el que no lo conozca, el juego es una mezcla entre...
Para que funcione el tamaño del texto tendrías primero que instalar las fuentes del juego ya que el setFont depende en parte de ello (no hay varias config para el Arial). En cuyo caso es solo hacer un nuevo tamaño para cuando tiene más de X caracteres y yo añadiria al de summary una comprobación...
Pokémon Swallow 3DS, en español Pokémon Golondrina 3DS, es un fangame especialmente pensado para Nintendo 3DS que se basa en conceptos de microjuegos descartados por Game Freak y que fueron expuestos en el Freak Leak de este 2024 junto con otros totalmente originales. Los microjuegos son...
¡Buenas! Nuevo día, nuevo fangame. PokéROM Sanctuary o Santuario PokéROM es un fangame que trata de recrear la experiencia interactiva desarrollada por The Learning Company en el año 2000 desde cero en Unity Engine.
En PokéROM Sanctuary podremos acceder al Observatorio, donde podremos...
Yo esto lo gestionaría por eventos pero... si necesitas hacer que espere al movimiento yo añadiria ese flag al Game_Character; después en move_type_custom cuando acaba de recorrer la lista puedes lanzar un evento y recogerlo desde donde necesites (por ejemplo) o pasarle otro parámetro que sea un...
Como he usado el SDK oficial de Nintendo me guardo la build para amigos y familiares pero es igual que el resto de versiones (solo que se puede jugar con los joycon) =)