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Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [Unity] Tips/Consejos profesionales para el buen desarrollo de aplicaciones en Unity Engine

    Bueno, lo dejo por aquí ya que no hay "Recursos" para Otras plataformas. Todos estos tips son de mi propia cosecha y lo que he ido aprendiendo como desarrollador profesional. Todo aporte es bienvenido. NOTA: EN TODAS ESTAS NOTAS SE ASUME QUE TENÉIS CONOCIMIENTOS DE PROGRAMACIÓN Y DEL MOTOR. NO...
  2. Manurocker95

    [Otros] Recompilar el RomFS y ExeFS en un .NSP (Nintendo Switch Package)

    Buenas, llevo varios tutoriales para decompilar y modificar las ROMs de Nintendo Switch (Let's Go y Espada/Escudo). Es hora de reempackarlos en una ROM que podamos instalar en nuestra consola. Para ello, solo necesitamos HacPack: https://www.gamebrew.org/wiki/HacPack_Switch - Copiamos nuestras...
  3. Manurocker95

    [Música] Cómo extraer los audios de Pokémon Let's Go y Espada y Escudo (.wem/.bnk)

    ¡Buenas! Aquí traigo otro tutorial para decomp. de juegos de Nintendo Switch. Esta vez se trata de cómo conseguir extraer los audios de los .bnk y .wem (formato de WWise) que se encuentran en el RomFS que podéis extraer con mi tutorial...
  4. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] Como arreglo ciertos bugs

    Respecto al segundo bug, asegurate de que no tienes mapas conectados. puede que ese negro sea de algun tile superpuesto con prioridad en otro mapa (o el mismo)
  5. Manurocker95

    [RPG - Map Editing] Como arreglo ciertos bugs

    Eso probablemente sea porque estás haciendo Warp a un mapa donde todos los tiles sean "no andables"
  6. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    yo los estoy tomando para el Lost World! :D
  7. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días y feliz día del padre! Hoy vengo con el diseño (ya mostrado por Funtendo) de uno de mis Pokémon favoritos ever. El front-sprite fue mostrado en la entrevista a Tsunekazu Ishihara en 2018. Se trata ni más ni menos que... ¡Gyarados! Es muy curioso porque apenas se parece a lo que...
  8. Manurocker95

    Tu top 7 en horas de steam

    estás malito
  9. Manurocker95

    [Herramienta] [Essentials] [Script/Programa] PBS Editor

    La 1.3 es la versión del programa, no de essentials
  10. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Buenos días, repasando los concepts y sprites scanneados que mostró Funtendo, podemos fijarnos en este: Fue el primer screenshot mockup en el GDD (Game Design Document) presentado a Nintendo por parte del equipo de Game Freak, por el año 1990. Sabemos por esos documentos y entrevistas que...
  11. Manurocker95

    [RPG - Gráficos] Problemas con los frames

    Essentials usa animación de 4 frames, si la divides en 4 partes te da el problema que tienes.
  12. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tengo un duda

    En mi primera respuesta ya te he dicho que essentials SOLO existe para rpg Maker XP
  13. Manurocker95

    Tu top 7 en horas de steam

    2000 horas al smite, mae, es como Aris en el lol XDDD Ni con RPG Maker XP + SteamVR llego al Smite de Drive jajajaja
  14. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tengo un duda

    No funciona el qué
  15. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tengo un duda

    Si te vas a hacer tu framework, en el que quieras. Aunque si vas a "programar lo menos posible", intentaría hacer funcionar RPG Maker XP
  16. Manurocker95

    [RPG - Otros] Tengo un duda

    No. Essentials solo existe para RMXP. Tendrías que hacerlo tú entero o usar otro motor.
  17. Manurocker95

    DJ Pikachu is on the beat!

    Pokémon no deja de sorprendernos. Hace unos días nos dejaron en el canal oficial con este remix: A ver pa' cuando en Spotify!
  18. Manurocker95

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    ¡Buenos días! Hoy venimos con la última familia perdida de primera generación (ya que funtendo mostró varios sprites que repasaremos más adelante). En los slots 86 (0x134) y 87 (0x135) de la PokéDex de la ROM beta de 1995 encontramos los backsprites de dos Pokémon que no se sabe muy bien qué son...
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