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Le doy 3 puntos porque no puedo darle más. La diferencia a nivel técnico con el resto durante este año es demasiado grande. Además, es como poco "decente" en cualquiera de los apartados de su proyecto. No sé como tiene ganas de hacer las cosas que ha hecho en ASM, yo preferiría pegarme un tiro...
Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados
Perfecto, te comento como funciona.
Dentro del código de los proyectos de decomp existe un sistema de ventanas o "Windows" que se encarga de crear los cuadros que ves a lo largo del juego en los menús, los cuadros de texto...
Re: Respuesta: Como cargar y configurar BGs personalizados
Tenía pensado continuarlo, pero no en el futuro inmediato. Ahora mismo no hay tanta gente interesada en decomp en la comunidad hispana, en mi opinión debido a la falta de documentación y una mayor barrera de entrada en comparación con...
En realidad, esto es algo que hace el propio ROM. Cuando Game Freak desarrolló los juegos, también pensó que podía usar una serie de flags de forma común para pequeñas cosas dentro de cada mapa. Se trata de los flags entre 0x0 y 0x1F.
En lugar de usar los flags de 200 en adelante y limpiarlos...
Re: Respuesta: Dudas sobre hackrom de Kanto
Como ya te han dicho, no hay online en sí.
El Hoenn Adventures lo que te permite es usar las funciones de cable link por Bluetooth (en android) o de modo local en pc, ya que nos cuidamos de que el juego no estallase por 7 lados distintos al usar...
No sé por qué ibas a querer hacer eso, pero bueno. Podríamos decir que sí y podríamos decir que no.
Me explico; se puede hacer, pero es lo suficientemente complicado como para que no sepas hacerlo teniendo en cuenta que lo estás preguntando. Además, no creo que a nadie le apetezca perder el...
Re: Pokemon Ancient - ¡Más pokemonturas! ¡Escala montañas en Lairon, bucea con Lanturn!
Te ha quedado bien, te diría que ampliases más el radio de visión máximo, pero sé que no puedes xD. La única pega que te puedo poner a parte de eso es el error que tienes al cargar el overworld, que hasta...
Re: Respuesta: Repartidor de Experiencia Estilo Gen. 6 (aka Exp. All)
Que raro, en principio debería ser equivalente. No obstante, tampoco es una mejora significativa del código, si no funciona déjalo así, pero no tiene mucho sentido.
Edit*
Espeeera, se ha debido confundir al ponerte el...
Si vas a hacer un repack de este tipo te recomendaría meter los gráficos en carpetas separadas con el nombre de el autor. Tal y como lo tienes ahora mismo, si uso cualquier gráfico tendría que darle créditos a 20 personas. Además, si encuentras un estilo que te guste, encontrar más gráficos del...
No me fije en su momento, pero bueno lo digo ahora. Con esas rutinas estáis haciendo acceso directo a memoria y lo estáis borrando a lo bruto, cosa que os puede dar lugar a varios errores. Esto os lo digo por experiencia, ya que hice una rutina similar hace años y tuve que modificarla.
La forma...
Re: Respuesta: Re: Como ocultar un sprite para evento
Puedo ser mucho más espefífico, pero voy a necesitar que te expreses bastante mejor por escrito. Lamentablemente, no puedo leerte la mente a través de tu foto de perfil.
Voy a volver a hacer suposiciones sobre lo que has hecho y lo que...
No estoy seguro, pero diría que lo que pides no existe. De hecho, no recuerdo ningún Hack jugable que implemente el sistema de estaciones correctamente, fundamentalmente porque requiere hacer 4 tilesets dónde antes necesitabas 1.
No te recomendaría usar ese sistema, ya que considero que es una...
Puedes explicar lo que quieres hacer de forma un poco más extensa? No me acaba de quedar del todo claro, el texto es confuso.
Lo que entiendo es que quieres que el sprite esté oculto y que aparezca de golpe al pisar el gatillo.
Si es eso, lo que tendrías que hacer es asignarle un flag al...
Re: Respuesta: No aparecen Pokémon Salvajes A-MAP
También es posible que haya creado un mapa nuevo, y tenga la tabla de Pokémon salvajes vacía. Pero dios sabrá, no ha dado nada de información.
Re: Respuesta: Re: [RUBY] Physical/Special Split
It was also done for ruby (don't really know if its here or in pokeco), I can tell you this 100%. I was in Hoenn Adventures dev team (wich was realeased a year ago), and that game runs the split in ruby. That system was implemented 2 to 3 years...
Me refiero a que es lo que es lo que aparece en el Advance Map, no dentro del juego. O al menos explica que has hecho, porque no me queda muy claro si has creado un mapa nuevo, si has modificado algo. Lo siento, pero no puedo leerte la mente xD.