¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
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Hola de nuevo,
En este tutorial Compilar versión estable de Porymap en WSL2 y Aceleración Gráfica vimos cómo compilar el repositorio de porymap en la partición de Linux. Pues sabed que hay otra forma de tener porymap en WSL2, y se hace a través de flathub:
Aquí aprovecho para recordar que es...
Buenas,
Sé que estáis muy cómodos con vuestro porymap... Sin embargo, también sé que no os termina de convencer, ya que el proyecto está en la partición de Linux, porymap en Windows, y no nos queda del todo bien ordenadito. Así que, vamos a compilar porymap mediante WSL2, que así de paso...
Muy buenas aquí tenéis un canal de poryscript tanto para quien empiece como para quien quiera consultar. Los créditos a Team Aqua's Hideout.
Poryscript Tutorials For Romhackers - YouTube
Este código es de pokeemerald pero en pokefirered no debería ser muy diferente ya que lo único que hay que hacer es cambiar el callback desde el cual se comienza el proceso de guardado. Lo podemos encontrar en start_menu.c, en la función InitSave.
En el interior de la función vemos el callback...
¡Muy buenas de nuevo! En este tutorial vais a aprender a cargar un mensaje de texto por partes.
De nuevo vuelvo a decir que si no sabes configurar backgrounds ni organizar la interfaz en tasks, no vas a sacar provecho de este tutorial, pero el código lo voy a dejar explicado, para que cuando...
¡Muy buenas! Bueno con este código que voy a explicar vamos a conseguir printear texto tal y como se hace con msgbox normal PERO sin cargar los gráficos del textbox. También vas a aprender a cambiar la fuente del texto, su color y el color de la sombra de las letras. Espero que os pueda ayudar...
ME GUSTARÍA QUE UN MIEMBRO DEL STAFF CONTESTARA A ESTO.
Hola! Soy miembro desde febrero, quiero hablar sobre los nuevos objetivos, no sobre el staff (porque no tengo ni idea). Gracias a la información que en este sitio se ha guardado, se aprende pero ¿cómo se aprende...? (romhacking hablo...
Me refiero a esto:
He visto juegos que incluso tienen el mismo tipo de letra, como Johto Adventures, triángulo origen, imperial...
Si alguien me cuenta, sería de gran ayuda, gracias.
Era la única manera de contaros esto siguiendo las normas:
Resulta que el offset del tilescreen de pokemon emerald es DDE438 , vaya casualidad, el máximo ataque y ataque especial de rayquaza es 438. ¿Y quién sale en la portada del maldito juego...? jajajaj
EEEEEEY!! qué tal? Vale pues en un principio hice mi script de nivel, todo perfecto, con su playsong 0x.. fadesong 0x... hasta ahí bien.
Pero quise cambiar la canción del playsong y puse la "The Flood" 0x1BB y no hace fadesong después. He probado:
- Otras canciones en playsong y sí después...
Holaaaaa!!! Para los que aún no estamos en decompilación jajajaj.. os dejo un link a youtube de tooooodos los sounds del Esmeralda. (He visto archivadas listas de R y FR solo...)
Para que el siguiente que necesite esto no se meta una panzada buscando. (Después de recorrer medio google resulta...
Hola qué tal? Me duele mucho tener que preguntar esto pero me pasa algo raro de narices. Es en la ruta 104 donde pongo el script, y quiero ir a :
#org @warpear
warp 0x18 0xB 0xFF 0x25 0x25 está todo en hexadecimal
end
Ni más ni menos. El resultado de pisar ese script es que empieza a...
Holaaaa qué taaaaal! Os digo cómo he llegado a este duda:
Resulta que el parche de Physical/Special Split sobrescribe mi mapa, el cual amplié en su momento (Littleroot town). Creo que no tendría otra solución que crear otro mapa idéntico * y le tengo que poner el script de vuelo. Total que...
Hola qué tal hoy?
Básicamente he pasado el offset original del primer entrenador de pokenav que te encuentras en el juego (1EC105) a un offset nuevo, con el fin de traducirlo...
----------------------------
*El error que resulta de hacer esto es el siguiente* :
Cuando ganas a ese tipo te lanza...
Ey a ver, estoy "traduciendo" los entrenadores del juego según voy avanzando, no cuesta nada darles un offset nuevo. Pero los de pokenav tienen un script tochete, ¿ se recomienda traducirlos con alguna herramienta o lo mejor es darse un poco la panzada y darles un nuevo offset? Buenas tardes!
Pasados 5 años desde que Brendan/May obtuvo el título de Campeon@ de la Liga, todo parece estar en paz... Pero una sombra se alza de nuevo con más fuerza sobre Hoenn... Tras la intervención de Rayquaza, las anomalías climatológicas parecían haber cesado. Pero por un motivo incierto, esas...
Me di cuenta de que me saltaba flags porque no pensaba que estaban en hexadecimal. De 269 pasé a 270 y me salté las que van de 26A a 26F. XDDDDDD
A partir de eso pensé que tal vez con las variables pasa lo mismo, ¿Es así?
Lo pregunto porque no encuentro ningún ejemplo... pero eso no me asegura...
Ey que paassa
pues resulta que si pones a un mini en AM con movimiento walk arround y en su offset pones así:
#dynamic 0xmelapela
#org @tambien
lock
faceplayer
msgbox @msg1 0x6
msgbox @msg2 0x6
release
end
cuando te pone el msg1 está lock, pero cuando pone el msg2 hace walk arround
Como...