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Hey!
Hoy les traigo un tutorial para combiar los pokèmon salvajes que aparecen en los distintos lugares del mapa de hoenn.
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Requisitos
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Tener un repositorio compilable de pokeruby.
Haberlo compilado al menos una vez.
Estos dos requisitos se pueden conseguir siguiendo el...
Respuesta: Introducción a Pokeruby | Proyecto de Decompilación de Pokémon R/S
Muy interesante Lunos !
lo he estad probando, y logre esto:
por si a alguien le interesa, parche aqui.
Respuesta: Re: [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida
realmente no estoy seguro, pero probablemente con asm o C. sin embargo, creo recordar que franco tenia un tema sobre esto.
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Hey!
Seguro que muchos de ustedes conocen la historia de la pagina del millon de dolares, esta era una pagina con 1 millon de pixeles, en la que podias pagar 1 dolar para tener un pixel de tu propiedad el la pagina, y podias pagar 1000 dolares y tener 1000 pixeles, o 2000 y tener 2000, o mas, o...
si nadie te contesta es porque la duda es mas compleja de lo que parece. asi que vayamos por partes.
¿hay datos del pokenav? probablemente si.
¿son usables? no. son residuales.
¿podrian arreglarse? teoricamente, si.
¿seria facil? definitivamente no.
¿cual seria la forma mas facil? ASM.
no se...
que significa esto? no lo entiendo, parece estar bien:
source/main.c: In function 'main':
source/main.c:25:18: error: lvalue required as left operand of assignment
REG_LINKSIOCNT = LINK_CLOCKINT + LINK_CLOCKRATE_256K + LINK_LENGTH_8;
^
source/main.c:28:18: error: lvalue...
Respuesta: [GBA]|Como crear juegos de GBA
si, he intentado desarrollar al menos un hello world en ds, pero no he encontrado tutos. (ademas que el emu de ds me va fatal)
Enviado desde mi SM-G531M mediante Tapatalk
Respuesta: [GBA]|Como crear juegos de GBA
hey!
les presento la primera demo del engine, que si bien no es la primera, es la mas pulida.
tiene varias funciones interesantes, explicadas debajo:
PAUSA:
al tocar START, se activa o desactiva la pausa.
PAUSA DESACTIVADA:
D-PAD: mueve el sprite...