¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: Galería de MIDIs de Pum Última Act: 14/3/2017 20:55 [GBC]
La calidad de tus melodías ha mejorado esta última vez, pero procura cuidar la de Pokémon X e Y en 8-bits, algunos de los instrumentos desentonan demasiado.
Complete Item Editor
Autor de la herramienta: LocksmithArmy, enlace a su perfil: >>Accede aquí<<
Complete Item Editor es una herramienta alternativa diseñada para editar todo acerca de los objetos de las ROM de Pokémon Fire Red y Emerald. Aunque a día de hoy no se muestran las imágenes de...
Patch Checker
Autor de la herramienta: LocksmithArmy, enlace a su perfil: >>Accede aquí<<
¿Alguna vez has querido aplicar más de un parche a tu ROM pero son incompatibles? ¿Alguna vez has querido averiguar cuál es la parte conflictiva entre ambos? Y lo más importante... ¿alguna vez deseaste...
Creo que eso ya requeriría editar el gráfico de la fuente de texto, puedes probar a hacerlo con Tile Molester, TilED o NSE (últimas versiones). Mira este tutorial de Diego, menciona el tema de las fuentes: >>Accede aquí<<
Respuesta: FR | ASM | Carga de Mugshots mediante ASM
Bueno, creo que la explicación podría desmenuzarse todavía más, pero la carga de Mugshots siempre es deseable, así que se agradece el aporte. Ya que estas rutinas pueden portarse también a Emerald, ¿sabes qué tipo de modificaciones habría que...
Respuesta: FR | Otros | Quitar ese molesto botón de ayuda
Genial, un tutorial para tontos, sin duda diste en el clavo lo digo sin segundas, soy el más torpe del mundo para estas cosas. ¿Cómo descubriste este cambio? Agradecería que aportaras algún enlace si dispones de ello, a fin de comprobar...
Respuesta: [Tutorial FR] Modificando la duración de la TittleScreen
Una pasada, sin duda, esto se sabía en Pokecommunity desde hace eones y siempre me extrañó el no haberlo encontrado previamente en WAH, lo que no sabía es que se pudiera loopear. Hablando sobre esto, ¿sabes si existe una forma...
Respuesta: FR | ASM | Mini-caja de Texto secundaria
Sé sobre qué tutorial hablas y sí, esto puede añadir mucho atractivo a los diálogos. Quisiera puntualizar algunos detalles:
¿Has probado a compilar todos los setvar en otro script y llamarlo con call? Esto nos ahorraría trabajo y espacio...
Respuesta: [FR] Parche Fondos de Batalla
Quizás sería buena idea que indicaras cuáles son los offsets que toqueteaste, se podría considerar el hacer un poco de copy&paste con el editor hexadecimal y agilizar el proceso. De todas formas, aunque el primer fondo de pelea no me convence demasiado...