Pokémon Sushi-Go-Round-Unity (PSGRU) es un juego arcade donde te metes en el rol de un Lickitung que participa en una glotona batalla contra otros tres para comer el sushi más valioso en un tiempo limitado. ¿Lo más difícil? Tienes que recordar qué tipos tienen más valor, mientras compites contra...
te lo pone ahi claramente. Intenta llamar a un método llamado “change_following_pokemon” que no existe en la clase de los dependent events. Así que solo tienes que cambiarlo por el que sea correcto o implementar ese método.
¡Buenas! Hoy traigo otro fangame que sigue la estela de Pokémon Rock Harden y Pokémon Snore War, los cuales tenéis disponibles tanto por separado como juntos en Pokémon Stadium Club. Se trata de Pokémon Magikarp Splash unity (PMSU):
Pokémon Magikarp Splash Unity (PMSU) es un juego arcade en el...
Pues la verdad es que es raro. Solo se me ocurre que tengas algún script (un addon que hayas añadido) que esté haciendo alguna cosa rara o que tengas algún mapa duplicado y sea ese el que está superponiendose...
¡Buenas! A raíz de los últimos fangames que he estado haciendo, traigo el recopilatorio en mi nuevo fangame: Pokémon Stadium Club (PSC).
PSC actúa como un «hub» para seleccionar el minijuego a jugar. Todos los minijuegos se han creado desde cero en Unity Engine y admiten PvP (1 contra 1, 2 o 3...