¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: GBA | Mapping | Haciendo mapas con Juko! [Act: 20/03/16]
que buenos tutoriales se nota el empeño que las haz ido poniendo y personalmente los voy a ir poniendo en practica a ver si por fin comienzo a cambiar mapas y darle un buen uso a esta ayuda que haz dejado :lovelon:
Respuesta: ~Galería de mapas de Jásbel~ (Actu: 28/8/18)
¡pero que buenos mapas!
La verdad me he tomado un rato en ir viéndolos uno por uno y de verdad me ha gusto demasiado el trabajo que haces, las distribuciones, los toques de naturaleza, los interiores si medio flaquean un poco a...
Pues que te digo bro yo si me baje y jugué el ssbu y me gusto por lo que si quieres volver a probar suerte pues ¿por que no?
Yo lo que si te digo es que no te cierres al foro únicamente trata de dar a conocer tus juegos por otras partes para que asi haya mas gente interesada en probarlos y...
me parece bien, aunque aun es mejorable y quizás como un pequeño dato y consejo de mi parte seria que ese color rosa se ve raro, quizás otro color diferente para el shiny le quedaría mejor y que las manos están como muy arriba que es lo que produce el efecto de que los pies no terminen de entrar...
Respuesta: Re: Nintendo America ha cerrado la Wiki de Pokémon Essentials
mm eso ya seria diferente pero tampoco tanto, igualmente estas haciendo algo bajo el nombre de una marca registrada por lo que de igual manera pueden tomar acciones sobre ello.
Realmente es triste porque como dije arriba...
pues veo que cambiaste el mapa anterior aunque si le sigue faltando no se ¿vida?
pero mira anoche vi este tema que quizás te pueda ayudar a tener una idea mas clara de como puedes iniciar con los mapeados.
Otra cosa es que comparto los comentarios de arriba de que los tiles elegidos no pegan...
Respuesta: Re: Nintendo America ha cerrado la Wiki de Pokémon Essentials
Pues creo que es por lo que dijeron arriba de los anuncios, no es que los juegos no oficiales les causen un problema mayor o menor, pero igualmente si comienzas a lucrar con el trabajo de ellos ya se poco o mucho dinero...
¿le estas diciendo que cambie el comportamiento de un tile para hacer una conversación?
¿cuando se acabe la conversación el tile no seguirá cubriendo a los ow cuando pasen sobre el? no acabo de ver muy claro eso que recomiendas sinceramente...
Luego de los problemas de primer mundo tengo una...
te soy sincero no se si se esto se pueda, pero yo creo que ¿no? quizás me estoy motivando mucho al decir que no, pero es que en la trainer card es donde salen las medallas y de mas cosas que se van actualizando con el progreso del juego, pero también puedo creer que mediante asm quizás si exista...
nuevamente te invito a que pruebes a hacerlo a mano con algún tutorial o algo de guía, es mas cansado y largo pero puede que mas seguro y de paso aprendes a hacerlo, si aun así te resulta mas fácil el intentar esto de cambiarlo yo te digo que hagas copias de seguridad a todo avance que vayas...
si te tomas el tiempo de comprobar todo eso ¿no seria mejor ya ponerlo a mano de una de una vez? digo ya de por si vas a tomar el camino largo.
Pues el parche de mrdlls tiene una incompatibilidad con un 99% de los demás parches, yo te digo que si te interesa usarlo tienes una 1 de 2 o buscas...
pues lo que ya te he dicho es lo mejor abrir el a-map y buscar tus mapas y darle a guardar mapa para luego ponerlos en una rom limpia, abres los script que haz hecho con el eXtreme Script Editor y los copias a un block de notas para mas tarde volverlos a poner en la rom limpia y asi te vas...
si con a-map puedes exportar e importar los mapas con todos sus cambios hasta con los script pero estos es mejor que los guarde y los vuelva a poner, tampoco debería ser problema si son script simples, puede abrirlos con eXtreme Script Editor y volverlos a poner, realmente yo creo que si tiene...
pues yo se que con el TL's Quick Enhancer puedes ponerlo, pero sinceramente no soy fan de ese programa, si quieres probarlo recuerda hacer una copia de seguridad antes.
1: la base de leon se usa con fire red 1.0
2: puedes comenzar por donde guste, pero recuerda que si quieres que funcione la version 3 debes dejar los espacios libres que el especifico en su post
3: el nse no funciona bien cuando expandes los ow o algo asi, por lo que toca usar el owm.
4: si...
Tienes idea desde cual cambio o parche te comenzó a dar este problema? puede que sea al poner algún parche junto con otro de ese bug, yo lo que digo es que pruebes mirar si tienes copia de seguridad de antes poner los parches si el juego va bien y luego ir probando uno por uno a ver si es algún...
Respuesta: GBA| Sprites | Como Pasar los Trainer Sprites de una Rom a otra y Cambiar las Paletas
interesante tutorial para mi que ando añadiendo mas entrenadores, pasare a probarlo gracias por haberlo compartido.
que base usas? hace muchos meses me paso algo así cuando use el parche de mrds y otro parche mas, ya después me fije que el error era ese y no los use mas.
Por lo mapas en caso de que se dañara la rom aun deberías poder exportarlos e importarlos para no perder el trabajo hecho.
pues en la ini nada
Esto me lo dijo el cuando yo no entendía como expandir los pkm que era un fallo mio al poner los bytes realmente
entonces te dejo aquí el tutorial para que lo veas tu mismo y el link al pastebin que me paso Lunos en su día para que también lo leas.
Realmente era bastante...