¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
O también es posible usar las 3 PSGs más la Wavetable-lookup de GB/C en "modo GBA" editando los instrumentos (no lo he puesto en practica.). Todo lo que necesitas esta acá:
http://www.romhacking.net/documents/%5b462%5dsappy.txt - Ojo, este documento necesita algunas correcciones...
Dudo mucho que encuentres lo que buscas. Pero puedes convierte las secuencias del Sound Engine de G/R/B/Y/G/S/C en secuencias MIDIs o Sappy, despues samplear el canal Noise, Duty Cycles, y el Wavepattern; toma algo de tiempo pero es la unica solución.
Título: Pokémon ??? (temporal)
Autor: Globo Globito
Base: Pokémon Crystal v1.0
Historia: -
Diario de desarrollo:
Imágenes:
Agradecimientos:
A todas las personas que colaboran (o alguna ves lo hicieron) con el desmontaje de Pokémon Crystal.
La carpeta "baseStats" contiene información sobre los pokémons, por ejemplo: cuales TMs pueden aprender, tipos, etc. Y el archivo evos_moves contiene learnsets y tipo de evolución.
https://github.com/pret/pokered/tree/master/data/baseStats...
Respuesta: [CONCURSO] Beta en 30 días: III Edición
Nombre del participante: Globo Globito
Nombre del proyecto: Pokémon ??? (nombre provisional)
Plataforma: Game Boy Color
Respuesta: UA:(26/09/2015 03:45) Galería de MIDIs de Pum [GBC]
Reemplazar ese Electric Bass por un Slapbass. Y creo que el Tempo que esta mal.
Esta ultima simplemente me encanta. Es como hacer un viaje en el tiempo a los 80s.
Respuesta: UA:(26/09/2015 03:45) Galería de MIDIs de Pum [GBC]
Creo que con una velocidad de 900BPM debería ser posible hacer drums desentes con los canales Wave y Noise. Como los que usan varios juegos de Sunsoft (Trip World por ejemplo).
Es mas o menos parecida a la original, pero aun...
Respuesta: Galería de MIDIs de Pum [GBC]
Suenan bástate bien, principalmente la tercera desde el segundo 38 asta el loop.
Te recomiendo variar el duty cycle, subir el volumen y cambiar las wavetables que vienen por defecto; prueba algunas de estas: