¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Hola,
Me pareció ver por ahí varias demos sin los hermosos caracteres de nuestro idioma predilecto:
Para dejarlo completo como éste:
Basta con modificar en la sección de script TextEntry las siguientes líneas:
class PokemonEntryScene2
@@Characters=[
[("ABCDEFGHIJ ,."+"KLMNOPQRST...
Cuando importas un tileset, luego tienes que configurar las etiquetas de todos los tiles, creo que esta tarea sólo se puede hacer MANUALMENTE! Aquí comentan algo de Tilesets
Si alguno sabe otra forma, lo comenta, por favor.
Respuesta: Pokémon Overload [Edición Libre]
¿Podrías contarnos cuáles fueron tus desmotivaciones? Digo, para tenerlas en cuenta en los maker que vienen por detrás. ¿Tenías mucho trabajo pendiente en tu proyecto? ¿Poco tiempo? ¿Algunas partes te resultaron muy densas?
Una pregunta básica cuando estás empezando, ¿sabes un poco de inglés? Porque eso te facilita mucho que puedas comprender los script o los foros que están en inglés que suelen tener más información.
¿Sabes programación?
Básicamente, deberías programas un par de eventos, algunos que registren valores en Variables Globales, y otros eventos que lean esas variables para tomar las decisiones que quieras.
Pero la pregunta en muy abierta.
Ok, llego a la hora puedo con mi wifi sin señal...
Para el próximo que llegue, una solución, en la tercera página del evento, debería quedar algo así:
El control del tiempo en un interruptor global de las condición de aparición. Detonante en automático. Y dos líneas en el contenido del...