¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de mayo a agosto de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 15/06/18]
Estamos de vuelta! Hemos estado muy ocupados y no hemos podido avanzar mucho, sin embargo tenemos dos nuevos pokémon y la evolución final de typool: (Estos no son los sprites finales, dados que serán animados en el juego)
Shartipus...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 20/05/18]
Gracias por comentar, sí seguimos editando el pueblo, los tiles vamos acoplándolos y si nos gusta como van quedando, aunque falta agregar detalles, npc y una mayor organización de las flores :D
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 20/05/18]
Ya casi terminamos Whistle Town - Pueblo Silbido, ¿Qué piensan sobre el pueblo natal de los protagonistas :D?
https://youtu.be/DCgXdywFzVI
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 11/05/18]
Hola a todos, regresamos con más updates :D:
- Hemos re-spriteado desde cero la casa de los protagonistas
- Asimismo, tenemos la idea de incluir varios invitados especiales, en esta oportunidad hemos rediseñado a Roark :D
- Vídeo...
Respuesta: [Twitter] Actualizaciones en los proyectos
Link a la actualización: https://whackahack.com/foro/t-54853/pokemon-fierce-melody-actualizacion-11-05-18-a
Disculpa por el anterior link, se me cruzo, aquí la presentacion del proyecto :)
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 02/05/18]
Hola a todos :D, hemos estado retrabajando los sprites para que luzcan mejor, con más capaz de sombra y luz y también diseños redibujados ;)
Presentamos la línea evolutiva final de Burnie: Usabbit and Bunnyquin!
Seguiremos...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 02/05/18]
Gracias, aunque he estado redibujando todos los fakemon XD y sufrirán cambios. Definitivamente el desarrollo de la historia irá cambiándose a medida que avancemos, dado que aún estamos realizando tiles del overworld, pero sobretodo nos...
Muchas gracias super luisuto, de todas maneras me daré una vuelta para ver que fakemon puedo seleccionar :D, lo que estoy haciendo por ahora es crear un máximo de 16 pokémon por tipo, ya he hecho 16 normales, 16 aves y 15 bichos, aparte de otros diseños, si deseo mejorar un pokémon sin duda te...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 02/05/18]
Gracias a todos, actualizamos con la evolución de Shimpa :D y un nuevo pokémon gracias a la compañera Lon ♀:
- Tzuleafa
- Glarin
Hola a todos, como sabrán DaniPopplio y yo estamos trabajando en un proyecto el cual pueden seguir aquí:
https://whackahack.com/foro/t-54853/pokemon-fierce-melody-actualizacion-01-05-18-a
La idea es que solo existan fakemon en el fangame, y si bien he creado más de 100 hasta ahora, me gustaría...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 11/04/18]
Hola, muchas gracias por el comentario :), aún estamos trabajando en los tiles del overworld, esperemos se adapten al diseño escogido ;). Asi también, agradecemos tu disposición, justo estábamos buscando recientemente a alguien que nos...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 11/04/18]
Hola a todos, venimos a actualizar con los siguientes puntos:
Selah, tu rival en la región Merodia
Reed/Harmony's House
Vs. Battle Introduction
Gracias a todos por sus comentarios :D!!
Hola amigo, actualmente el proyecto estoy haciéndolo con un compañero de cuarto, entonces las directrices de todos los aspectos del mismo pueden ser consultados de manera inmediata facilitando cualquier cambio o avance, agradacemos tu interés de todas formas, gracias por seguir el desarrollo del...
Respuesta: Pokémon Fierce Melody [Actualización 29/03/18]
Gracias por el comentario Jess :D, ánimos y éxitos en tus proyectos, se avanza de a pocos pero seguro
Actualizamos con la animación de Burny:
Gracias por sus respuestas, encontré una solución para usar las animaciones del EBS, las animaciones globales y las nuestras.
Primero poner a true el comando:
# set this to true to use animations from the Animation editor for missing move animations
REPLACEMISSINGANIM = true
Reemplazar lo que...
Hola a todos, mi duda es cómo puedo cambiar la animación de Growl dado que sale con la animación de Placaje.
Instalé el Elite Battle System el cual actualiza la interface de las batallas, el interface anterior si reconocía bien el movimiento.
Tambié me fijé si estaba la animación, y si está...