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Hola gente
lo de hoy no es una .... "duda" en concreto, es mas que nada una consulta o consejo respecto a un tema que esta empezando a florecer al tiempo que va avanzando mi hack.
Estoy haciendo uno donde la generacion 6 ya paso, (una historia de unas cuantas decadas mas adelante) es decir...
Talvez el tema no es en este foro, mas que duda es un problema que tengo. De antemano, me disculpo si no viene al caso.
Sucede que estoy haciendo un script de gym (uno de un trainer normal) la configuracion de trainer en AM y el offset de trainerblattle bien codificado... pero que sucede...
Quiza el tema esta pasado de viejo pero pienso que vendria de mucha ayuda.
aparte de cosas complicadas como ASM, y edicion HEX; algo que le da ese "plus" extra a un hack y lo he llegado a entender en mi mes y medio que llevo en esto (soy un renacuajo, lo se T_T) son los "sounds"...
El tema es bien sensible y lo entiendo pero realmente necesito esta parte.
Ando intentando... hacer que un pokemon aprenda un ataque por medio de un ASM (por decir un ej random, que nidoking aprenda fisura sin usar TM, solamente por medio de un script y un "callasm")
el problema entra que...
El problema lo tengo en un script de tipo 2, donde para no repetirlo mas, pongo la variable en setvar y el valor cambiado vs el que tengo en AM.
ej
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setvar 0x7FFF 0x1
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En Advance map tengo Flag: 7FFF Value: 0000
aun en estas condiciones, el script sigue repitiendose...
El tema lo tengo claro y tengo una guia a la mano. El detalle es que quiero... mover al personaje desde un warp hacia otro punto de las coordenadas del mismo mapa y no ocurre.
el detalle es que ando editando el gimnasio de norman.. (llegue a la conclusion que ese gym es "especial" ya que...
Buenas gente, andaba editando un script de pokemart cuando de pronto, un codigo salvaje aparece!
la duda en cuestion, es saber para que sirve esto=
llevandolo al punto preciso, en la parte donde dice "checkflag bla bla if 0x1 goto 0x8152FA8 al revisar el pointer de este codigo, veo esto...
Sucede que he estado experimentando con un tema que abri anteriormente con el unlz GBA tratando de cambiar el sprite del trainer battle pero me salio mal... intente repuntear la imagen, las paletas, cambiar los colores a los que pertenecen la imagen, en el proceso, dañe las paletas del prota, y...
La duda que tengo en concreto es editar sprites... (agregar o quitar cosas en el diseño o dibujo de X entrenador)
pero mi caso especifico es agregar una persona a un sprite existente (como decir pelea doble) ando trabajando con un sprite del team aqua y me fijo que no existen sprites de doble...
buen dia gente de Wah. Una de las cosas que mas da dolores de cabeza es la edicion de scripts... y si, hay guias. Pero esta duda en concreto es mas que todo "COMO HACER DICHO SCRIPT"
como dice el titulo es sobre insertar el pokedex nacional en el inicio del juego...
Relacionado a eso tengo una duda... es posible poner disponibles mas de 3 iniciales? (osea, elegir entre 4 o + iniciales) si es asi, se recomienda hacerlo?
Me lei una buena guia sobre scripts de nivel y ando haciendo uno, pero cuando lo hago me aparece un error (cuando pongo el valor y la variable, y se ejecuta el script dentro del mapa, aparecen letras japonesas)
ya va, el problema no es ese, la solucion es "descompilar el texto desde la vista...