Resultados de búsqueda

  1. Manurocker95

    [N64] Ingeniería Inversa de los modelos de Pokémon Stadium - Stadium2Unity - Importer para Unity Engine

    Buenas, os dejo por aquí un write up de ingeniería inversa de modelos y animaciones de Pokémon Stadium (N64) que he añadido en mi importer para Unity "Stadium2Unity" como .md. Este post separa las observaciones confirmadas de las hipótesis de trabajo y mencionar que no habría sido posible sin la...
  2. Manurocker95

    [N64] Ingeniería Inversa de los modelos de Pokémon Snap 64 - Snap2Unity - Importer para Unity Engine

    Buenas, os dejo por aquí un write up de ingeniería inversa de modelos y animaciones de Pokémon Snap (N64) de cómo he hecho mis tools para mi fangame "Pokémon Snap 3DS", ya que los modelos 3D los he sacado de la propia ROM original. Este post separa las observaciones confirmadas de las hipótesis...
  3. Manurocker95

    [GC] Ingeniería Inversa de los modelos 3D de Pokémon Colosseum y Pokémon XD - GameCube2Unity - Game Cube

    Buenas, os dejo por aquí otro write up de ingeniería inversa. En este caso, de modelos y animaciones de Pokémon Colosseum y Pokémon XD (GC) que he ido utilizando para crear mi importer para Unity "GameCube2Unity". Este post separa las observaciones confirmadas de las hipótesis de trabajo y...
  4. Manurocker95

    [N64] Ingeniería Inversa de los modelos de Pokémon Stadium 2 - StadiumGS2Unity - Importer para Unity Engine

    Buenas, os dejo por aquí un write up de ingeniería inversa de modelos y animaciones de Pokémon Stadium 2 (N64) que he añadido en mi importer para Unity "StadiumGS2Unity" como .md. Este post separa las observaciones confirmadas de las hipótesis de trabajo y mencionar que no habría sido posible...
  5. Manurocker95

    [Wii][PC] Importar y Exportar modelos animados de Pokémon Battle Revolution fácilmente

    ¡Buenas! Pues trasteando con modelos antiguos me he dado cuenta de la poca documentación que hay para extraer los modelos 3D de Pokémon Battle Revolution (PBR), de Nintendo Wii. Para el que no conozca este juego, fue el primer juego de la franquicia Pokémon para dicha consola. Se trata...
  6. Manurocker95

    [PC] Pokémon Platino - Port nativo de Windows y Linux

    ¡Buenas! pues hoy traigo una noticia sorprendente y buena para los fans: Pokémon Platino ha sido porteado finalmente a PC de forma nativa usando el código fuente del TeraLeak. Está disponible junto con el código fuente en WebArchive a modo de recopilación para Windows y Linux: Es el juego...
  7. Manurocker95

    [Unity Engine] [3DS] Pokémon Snap 3DS - New Nintendo 3DS - ESP/ENG/IT/FR/PT/DE/JAP/CH - beta v0.3.6

    Pokémon Snap 3DS (ポケモンスナップ 3DS) trae de vuelta la experiencia clásica de exploración y fotografía inspirada en el querido título de Nintendo 64, recreada desde cero en Unity Engine para la familia Nintendo 3DS con mecánicas adaptadas a la doble pantalla y efecto 3D estereoscópico...
  8. Manurocker95

    [N64] [Nintendo 64] Decompilación de modelos de Pokémon Snap y/o Pokémon Stadium

    ¡Buenas! Probablemente este post nunca llegue a actualizarse o casi nunca pero hago un llamamiento a gente como @seohaine, que trabajan en romhacking de juegos de Pokémon de Nintendo 64. Sé que se puede obtener la información de mallas estáticas y texturas de todo lo renderizado en un frame...
  9. Manurocker95

    [Nintendo Wii][Unity Engine] Pokémon Pesca Tranquila Wii - Pokémon Paceful Fishing Wii

    ¡Buenas! Desde que traje el tutorial de "Cómo hacer un juego para Nintendo Wii con Unity Engine" me he estado preguntando si se podría llegar a usar siguiendo el mismo método una versión más reciente de Unity que todavía funcionara para la Nintendo Wii original. Y tras varias semanas lo he...
  10. Manurocker95

    [Wii] [Unity Engine] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo Wii en Windows SIN el SDK

    ¡Buenas! Hace unos días os traje cómo se pueden desarrollar videojuegos en Unity Engine para la familia Nintendo 3DS y Nintendo Wii U con Unity Engine siguiendo el ciclo de desarrollo real. Sin embargo, ¿Qué os parece si os digo que antes de esas dos, Unity ya podía usarse para crear videojuegos...
  11. Manurocker95

    [3DS] Consejos para el desarrollo de videojuegos en Unity Engine para Nintendo 3DS

    ¡Buenas! Como nunca antes se había hecho un post de Investigaciones sobre Otras Plataformas, aquí os dejo una lista de cositas que he ido descubriendo según he desarrollado fangames para Nintendo 3DS y New Nintendo 3DS, ampliable a futuros descubrimientos. Hay 2 SDK: 1.3.0 y 2.1.0. La última...
  12. Manurocker95

    [Wii U][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo Wii U en Windows

    ¡Buenas! Hoy he hecho un tutorial de cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows y aquí os traigo otro sobre cómo exportar el juego a Nintendo Wii U, la consola de sobremesa de Nintendo. Dado que ambos tutoriales requieren del Nintendo Developer Interface o NDI para...
  13. Manurocker95

    [Scripting] [3DS][Unity] Cómo hacer un juego en Unity Engine para Nintendo 3DS en Windows

    ¡Buenas! Dado que más gente ha empezado a mirar cositas para BDSP gracias a @Blup, os traigo hoy un tutorial sencillo de cómo poder exportar desde Unity Engine a Nintendo 3DS tal y como se hacía "antaño" entre 2015 y 2017. Os dejaré otro tutorial a parte con trucos y cositas a tener en cuenta...
  14. Manurocker95

    [Unity Engine] Pokémon Castform: Climate Crisis - Windows, MacOS, Linux, PSVita, New Nintendo 3DS and Nintendo Wii U - ESP/ENG/IT/FR/DE/PT/JAP

    Argumento y características: La armonía entre el fuego, el hielo y los rayos se ha visto alterada cerca de la isla Shamouti (al sur de Kanto). Esto ha llegado a la región de Antarsia y ahora se avecina una crisis climática. El papel del jugador es animar a superar todos los niveles de la...
  15. Manurocker95

    Mis trailers del Fangame F3 2025

    ¡Buenas! Aunque por este foro ya conocéis mis juegos pues es donde publico primero los proyectos y sus avances, os comento que he participado en el F3 de este año enviando varios trailers de juegos y uno de ellos fue seleccionado para aparecer en el direct de Fangames y Rom Hacking F3 2025. Os...
  16. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéMate (ポケメ~ト) - Windows, MacOS, Linux, Android e iOS - ESP/ENG/FR/DE/IT/PT/JAP

    ¡Buenas! Hoy os traigo el proyecto que he estado haciendo estas semanas: Mi remake de PokéMate (ポケメ~ト) en Unity Engine. Hace unos años hice una versión que intentaba parecerse algo ya que no había información apenas del título original. Para los que no lo conozcáis a estas alturas, PokéMate...
  17. Manurocker95

    [Sprite] Sprites de PokéMate - Sprites de Esmeralda con frames únicos

    ¡Buenas! Echando un ojo al dump de PokéMate, la aplicación creada por Square Enix en 2006 y primer juego de móviles de la franquicia Pokémon, se puede ver que tenían sprites de Pokémon Esmeralda pero con frames únicos. Por si algún romhacker o desarrollador quiere utilizarlos, los dejo aquí...
  18. Manurocker95

    [Unity Engine] ¡Pokémon Escape de la Mansión de Gengar! - New Nintendo 3DS & Nintendo Wii U - v1.0.3

    ¡Buenas! Estas semanas me he estado peleando con otro proyecto para Nintendo 3DS con Unity 5.6.6: Pokémon Escape de la Mansión Gengar (PEMG). Este juego es una recreación de un juego arcade semi-perdido con el mismo nombre que fue desarrollado y publicado por pokemon.com como un minijuego...
  19. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally Wii U - Nintendo Wii U - v1.0.3

    ¡Buenas! Hace tiempo que quería darle una vuelta a mi proyecto PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) y recientemente he recuperado el SDK de Nintendo Wii U, así que estas semanas me he puesto a traer un remake para esta consola de forma nativa: PokéPark Fishing Rally Wii U (PPFRWiiU). Al igual...
  20. Manurocker95

    [Unity Engine] PokéPark Fishing Rally 3DS - New Nintendo 3DS - v1.0.3

    ¡Buenas! Hace tiempo que quería darle una vuelta a mi proyecto PokéPark Fishing Rally Unity (PPFRU) y recientemente he recuperado el SDK de Nintendo 3DS, así que estas semanas me he puesto a traer un remake para esta consola de forma nativa: PokéPark Fishing Rally 3DS (PPFR3DS). Al igual que...
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