Resultados de búsqueda

  1. Yihwach

    [RPGXP] Pokémon: Beyond the Dream | Objetivo: Trabajar todos los días en el hack | DÍA 10

    Bueno, bueno, bueno. Después de ver esta pedazo de idea en la actividad de @Xiros y fliparme la idea. He decidido que esto es una forma genial de obligarme a hacer algo por mínimo que sea todos los días, dejar un diario de cambios y además que la gente vea poco a poco el desarrollo del proyecto...
  2. Yihwach

    Pokémon: Beyond the Dream

    Buenas gente, Tanto tiempo sin escribir por estos foros. Bastante ha pasado ya desde mi último post en Pokemon Turquesa. La mayoría intuiréis que he abandonado el proyecto, y esto no es exactamente así. Para no desvirtuar, seré breve. He seguido trabajando en el proyecto pero este se ha...
  3. Yihwach

    [Reclutamiento] Pokémon Turquesa busca mapper

    Buenos días comunidad. Busco un mapper para que me ayude con mi proyecto de Decomp, que sepa trabajar con Porymap con bloques a triple capa pero sobretodo y más importante que me ayude a plasmar mis ideas abstractas en mapas concretos, ayudándome a buscar y seleccionar los tiles adecuados, etc.
  4. Yihwach

    [Gráficos] Busco Gráficos Profesora Pokemon

    Hola gente, Necesito ayuda para encontrar unos gráficos de uso público para mi proyecto Pokémon Turquesa. Necesito el mini, el sprite de trainer y el mugshot de un Profesora Pokemon original. He estado buscando por la web someramente y no he encontrado nada. Busco algo así para GBA: Muchas...
  5. Yihwach

    [pokeemerald] Pokémon Turquesa (Act. 17/10/2022)

    Pokemon Turquesa narra la historia de un entrenador que se muda a una nueva región junto con su padre. Nuestro protagonista buscará ganarse el favor del alto mando, para proteger a su padre de su pasado criminal, y reconstruir su familia corrigiendo los errores de sus padres. En el camino...
  6. Yihwach

    RPGM vs RH(Mi opinión)

    Hola gente del foro, llevo una buena temporada meditando sobre este tema y la verdad que me parece una cuestión interesante: ¿Que es mejor, RH o RPGM? Me surgió la pregunta hablando con un usuario, ya que este mencionó que la razón por la que no salían Hacks interesantes en RH es por que ya...
  7. Yihwach

    [Gráficos] Sprite de Mega-Cofagrigus

    Necesito un sprite de 64x64 basado en este fanart que he encontrado: Muchas gracias, doy creditos etc
  8. Yihwach

    [RH - Gráficos] Introducir nuevos tiles

    ¿Como puedo introducir nuevos tiles más o menos facilmente?
  9. Yihwach

    [RH - Map Editing] Los wraps de salida de cuevas no funcionan

    Por alguna razón los wraps que serían la salida de las cuevas (esos en los que se ve la luz y miran hacia abajo) no funcionan, en el A-Map todo perfecto, pero al probarlo con el emulador no funcionan, como si no hubiera wrap.
  10. Yihwach

    [RH - Gráficos] Reducir paleta a 16 colores

    Estoy pasando un mini de una plancha a la ROM, lo corto, lo indexo en photoshop y lo guardo como BMP, luego en CMP edito la paleta pero sigue habiendo 240 colores negros en la paleta y el overworld editor no me lo acepta. ¿Como dejo la imagen en formato de 16 colores? Solucionado
  11. Yihwach

    [RH - Scripting] Eliminar o modificar eventos

    ¿Como modifico este tipo de cosas? Por ejemplo, en Fire Red la primera vez que llegas al gimnasio tienes que ir a buscar la llave del mismo a la mansión quemada, ¿Como hago para quitar eso?
  12. Yihwach

    [Gráficos] Mini de May al estilo ORAS

    Tengo el sprite y el backsprite y si algún alma caritativa me hace o me pasa un mini acorde a estos estaría muy agradecido.
  13. Yihwach

    [RH - Otros] No me funciona el editor de ataques del PGE

    Cuando voy a abrir esa opción me sale la siguiente excepción: Consulte el final de este mensaje para obtener más detalles sobre cómo invocar a la depuración Just-In-Time (JIT) en lugar de a este cuadro de diálogo. ************** Texto de la excepción ************** System.FormatException: La...
  14. Yihwach

    [RH - Scripting] Problema con la megaevolución

    Me conseguí una ROM base en internet muy interesante, con bastantes sistemas ya implementados y funcionando. Entre ellos el de la megaevolución. Además incluia los inis de muchos programas de edición para que funcionaran adecuadamente. El problema es que, probando el sistema de megaevolución...
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