Bueno tengo mucho sin pasarme por este foro, pero no creo que Essentials haya cambiado mucho, primero que cada por cuestiones de rendimiento y demás, no se recomienda usar conexiones entre mapas, si no transiciones, pisar un lugar y que te lleve a otro mapa, eso puede ayudarte si no quieres ese...
Las caciones/sonidos, deben estar en formato .wav o .ogg, hay paginas online que te los transforman solo subiendo tu mp3, ademas , estos dos formatos anteriores, por lo regular, son mas livianos, y suenan igual.
Vaya, regrese después de un tiempo y veo que sigues con tu proyecto, mejorándolo cada vez mas, me inspiras, lo voy echarle un buen ojo! ya que tiene buena pinta y nunca me lo termine en su primera beta.
Buenas, ya existen muchos PBS que te ayudan agregando todos los movimientos y cambios de tipo de 6ta gen y séptima también, solo búscalos, así te ahorras un tiempo, pero si lo que quieres es hacer todo manual, adelante, para agregar animaciones de tus movimientos tienes que ir al depurador...
https://drive.google.com/file/d/0B9mLkRqM_YqsUnI1VnNWNEZQRU0/view
Ahi estan desde la primera gen hasta la ultima.
creditos a Rhyden el autor del post donde lo saque.
No abras colocado encima algún tileset invisible? intenta "borrar" por encima de ese tileset, o colocalo en la 3ra capa, haber si te da algún resultado.
Chico, fijate en las otras puertas que trae el essentials, solo copia una y pegala donde la necesitas, luego abres el evento y clickeas en la posición que tiene escrita, y te dejara navegar por los mapas, ya solo tienes que elegir a donde quieres que te lleve. Si sigue sin funcionar contactame...
Bueno lo podrías hacer creando los mismos tileset pero con un toque amarillo y que cambie durante la noche, pero creo que te refieres a una iluminación más suave y "realista", eso se hace con las Fogs, aqui te dejo un tutorial, esta en ingles. Suerte
https://www.youtube.com/watch?v=C9EvQ1Khsfk
Ahora mismo no puedo probarlo, pero probablemente esto funcione.
$PokemonStorage.pbStoreCaught($Trainer.party[0])
$Trainer.party[0]=nil
$Trainer.party.compact!
Esto debería mandar el primer Pokémon de tu equipo al PC.
Bueno, tambien te recomendaria ponerle eventos encima o algún tile intraspasable arriba, o agregar el camion a tu tiles, y hacer varios eventos con un trozo de cada camion hasta armarlo, y cuando no quieres que se vea, simplemente lo desactivas.
Buenas! Bueno, primero tienes que desabilitar la opcion de guardar con un switch y colocando esto dentro: $game_system.save_disabled y para poder guardar donde quieras, llama la opción Llamar menu guardar que esta dentro de los eventos :) espero haberte ayudado!
Bueno, recomiendo buscar en deviantart, o armar uno propio. en fin te dejo un link para que veas algunos tiles.
https://www.deviantart.com/callmegav/favourites/44194099/Tiles
Quizá sea cosa de algún evento que tienes en ese mapa, ami me pasaba eso pero en todos los mapas, prácticamente se jodio mi proyecto, y no se puede reparar, intenta hacer el mapa de nuevo, puedes simplemente ir copiando las cosas a otro mapa. y probar, suerte!
Bueno en la base de datos de RPG maker, se encuentra la animacion, en animaciones de batalla, puedes borrar la animacion simplemente, o cambiar a terreno de arena/cueva, donde no se ve la animacion de la hierba alta pero si aparecen pokemon :)
Bueno , para empezar suponiendo que estas usando essentials 17.x, que es para la versión que esta programado el script, y seguiste al PIE de la letra las instrucciones, tal vez sea algo de tu partida, intenta instalarlo desde 0, o si no, usando el UPI, que te instala todos esos scripts...
No sabia que tenias un proyecto, tenia algo de tiempo sin pasarme por aqui, dejame decirte que se ve muy bien, lo probare haber que tal, te felicito por la buena pinta que tiene el trabajo :)
Re: Respuesta: [RPG Maker] Pregunta/respuesta rápida
Revisa que no tenga nada encima, algun otro tileset, por el cual no se pueda pasar, recuerda las prioridades, Si el grafico de la 3ra capa no se puede atravesar y el de la 1 y 2 si, el de la 3ra no te dejara pasar, por que es el que tiene...
Bueno, hazlo con un interruptor global, que sea activado en algun momento, y que haga que los eventos, en este caso invisibles, cuando los pises hagan que ese tipo te muestre eso, tomate el ejemplo de el Lab del prof oak, en el essentials de base, veras unos recuadros invisibles entre sus...