Resultados de búsqueda

  1. U

    Scripts de nivel...

    Sí, yo de nuevo, y con un problema similar, el caso es que cuando voy a poner un script de nivel del tipo 02 en el AM se me sustituye otro configurado en otro mapa, es decir, yo por ejemplo configuro un script de nivel en el (4.2) de pueblo paleta, pues cuando quiero poner otro script de nivel...
  2. U

    Ayuda script nivel

    Mi duda es si puedo jugar con estos parámetros para jugar dos veces con un mismo script de nivel 02, el mapa al que envía ese warp tiene asignado otro para que al finalizar el script de allí regrese a este. El problema es que al regresar y estar la flag activa no va a ese pointer, ni sucede nada...
  3. U

    Error script de nivel 02

    Hola soy yo de nuevo, el caso es que estoy haciendo un script de nivel de tipo 02 y todo marcha de forma perfecta hasta que llega el final del script, donde me salta de repente un bug en la caja de texto, poniendome una serie de letras y símbolos, donde no puedo cerrar esa caja de texto. Los...
  4. U

    Flashback en script de gatillo

    Buenass, en esta ocasión mi duda es como podría iniciar una escena flashback en medio de un script de gatillo y que al acabar regresara a dicho script, pues lo desconozco, si es posible una pequeña ayuda de como habría que hacer no me vendría mal, gracias de antemano :)
  5. U

    Error con Multichoice Editor v2.0

    Hola a todos, en este caso quería preguntar porque me da fallo la herramienta Multichoice Editor v2.0 de Javi, en concreto me sale error al intentar cargar una rom, y me pone error 75, Path/File access error. Si alguien sabe a que se debe y me pudiera ayudar le estaría bastante agradecido :D...
  6. U

    ¿Por qué me muestra esto?

    Muy buenas gente. Se que me paso cada bastante cierto tiempo xD. Bueno lo que quería preguntar es por qué me muestra esto cuando voy a cargar una rom en el VBA. Gracias por adelantado :)
  7. U

    Combate Pokémon específico

    Cuanto tiempo, ya no se si me acordaré como se hacía esto xD, bueno el tema es que me gustaría hacer una cosa tal que así: Un tipo de combate Pokémon en el que tuvieses que elegir tres únicos Pokémon para dicho combate, algo parecido a la torre batalla, en la que tienes que seleccionar tres...
  8. U

    AYUDA: Tiles

    Hola, yo de nuevo, esta vez vengo para preguntar como insertar tiles en la parte secundaria, pues en el A.M solo tengo 12 tileset secundarios, pero después voy a mapear, le doy a ver cabezal, cambiar tileset y, para el tileset 2 hay más de 12 opciones. ¿Como encuentro en el editor de bloques el...
  9. U

    Modificar intro (FR)

    Buenas, esta vez me preguntaba como podría modificar la introducción de Pokémon FR, con la introducción me refiero a lo que aparece justo cuando abres el juego por primera vez, que es a modo de tutorial. Gracias por adelantado :)
  10. U

    AYUDA con estos errores

    Hola, tengo unos problemas, cuando me aparece la opción de dar un mote, en vez de salir arriba a la izquierda el sprite de dicho pokemon me sale el de mi inicial o el de cualquier otro, la otra cuestión es que en ocasiones la caja de texto se me queda como bugeada, es decir, el evento a acabado...
  11. U

    AYUDA: Script de nivel

    Hola, hace bastante que no scripteo, y se me ha olvidado como se hacía un script de nivel paso a paso, si alguien es tan amable como para explicarmelo le estaría muy agradecido :)
  12. U

    Ayuda con tema Tiles y Paletas

    Buenas :), soy nuevo en el tema tiles y paletas y me preguntaba si me podríais explicar un poco que puedo insertar en cada una de las paletas del editor de bloques y esas cosas (uso la base de pkm rubi).
  13. U

    [AYUDA] No sé hacer este script

    Hola, lo que me gustaría hacer es que alguien me diera un pokémon y luego la pantalla se pusiera en negro y que, al volver a la normalidad, esa persona ya no esté, soy nuevo en los scripts y no se hacerlo bien. Alguien me puede ayudar?
  14. U

    Ayuda con este script

    Buenass, soy nuevo y me gustaría que me dijeseis si este script tiene algun fallo: #dynamic 0x800000 #org @start lock checkflag 0x2AD if 0x1 goto @FlagUsada msgbox @mensaje1 MSG_YESNO compare LASTRESULT 0x1 if 0x1 goto 0x8809DB1 if 0x0 goto 0x8809D70 setflag 0x2AD release end Pues quiero...
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