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Emm, no entiendo muy bien si te refieres a un bloque de obstáculo, de uno decorativo como una maceta o de uno semitransparente pero hare lo mejor que pueda
Psdt créditos a Kyle-dove y sagaxxi pues de allí saque la mayoría de lo que hice
https://ibb.co/bWhkZG
https://ibb.co/h878ob
Como podria funcionar un script con bayas como el de la segunda generación, es decir que te de bayas cada... no se... 12 horas?
Seria algo asi:
Msgbox 0x5 (aquí hay bayas, quieres recogerlas?)
Si (las recoge)
No (Ahí las deja)
Pero necesitaría algo que resetee el script, estuve...
No te garantizo que esta sea la respuesta pero creo que hay alguno tileset que están bugeados, que tienen errores como el que tienes de las paletas.
Para los tileset de las casas, solo uno funciona bien y otros no.
Te recomiendo editar otros tiles que funciones bien.
Aqui hay 2 opciones:
Si usas Advance map 1.92 debes abrir el organizador de conexiones (la cruz azul de flechas) y en ajustes pon un numero, por ejemplo 10 o -10 y asi hasta que quede. Prueba con muchos mas numeros.
Si usas Advance map 1.95 debes de hacer lo mismo de abrir el organizador de...
Intenta editar una puerta con la misma paleta o crear una nueva desde el programa (me refiero en el mismo programa, en Door No. - add door con esa paleta)
Aparte del error grafico no creo que hayan problemas, pues cuando estas en un mapa con un tileset y te vas a otro con otro tileset se ve mal el secundario y, volviendo al tema, no habrian errores fatales pero no te recomiendo que pongas del secundario en el primario aunque si del primario en el...
Tal vez ya respondieron tu duda pero tengo otro consejo
CTRL + BOTON DE ENMEDIO O RUEDA DEL MOUSE sobre un tile, te cambia todos los tiles iguales a ese por otro que selecciones.
En el advance map 1.92 , en la seccion de editar bloques aparece una opccion llamada "change amount" y lei en algunos lugares que sirve para aumentar el tamaño del tileset secundario (los bloques ya insetados) pero mi pregunta es:
En mi caso aparece que el limite es 512 bloques
¿No hay errores...
Desde que empeze no tuve la necesidad de ocupar 2 scripts en linea (como el del prof. oak al comienzo de FR) y bueno, de ejemplo digamos que quisiera pasar a otra ruta y me paro en un script, luego alguien me da algo o yo que se y te deja ir.
Aqui esta mi duda ¿Debo de ocupar la misma flag en el...
Si no te funciona el YAPE, prueba a usar el Gen3tools, tiene mas herramientas y casi no lo uso porque no me gusta pero sirve bien.
https://whackahack.com/foro/t-41493/busco-gen3tools
Como puedo animar un tile de puerta, se que es con el door animation pero no encuentro un tutorial que diga como se usa?
Si, ya probe con el NSE, con el UnLz, con el tileset animation y no encuentro el menu de la puerta
Rom base: Ruby ingles
Quise hacer una ciudad a la derecha de ciudad verde pero quiero bloquearla temporalmente, como cuando no puedes ir a la ruta 2 hasta que recibas la pokedex,
que haya un mini que cuando quiera pasar no me deje. Se como se hace que no puedas pasar pero quiero que se pueda pasar despues de recibir...
He buscado en varias paginas sobre editar efectividad de tipos y no se como pero ahora quisiera cambiar la categoria de los ataques (fisico,especial, otro) y pense en Gen. 3 tools y al entrar en moves editor hasta abajo me aparece lo sig:
unknown byt? ;
0 physical 0...
Re: Respuesta: Re: [ROM Hacking] Pregunta/respuesta rápida
¿entonces como en ciudad verde que tiene -12 a la iquierda es para que la ruta 22 se vea 12 tiles mas abajo y en la ruta 22 a la derecha tiene 12 para que se vea 12 tiles mas arriba?
Tengo una duda muy pequeña, estoy iniciando en el rom hacking y se unas cuantas cosas basicas pero mi pregunta es ¿Como se usan los ajustes en el organizador de conexiones?
Que significa el -X y X en lo de ajustes; se que son para que un mapa aparezca mas abajo o arriba pero ¿como?