seguro es que ultilizaste un Poster para el Item o que pusiste el item pero no le pusiste bien la cantidad de seguro la dejaste en 0 puede ser eso :v espero que te sirva
#dynamic 0x800000
#org @inicio
giveitem 0x"ítem" 0x"cantidad" MSG_OBTAIN
end
Compilase el script y lo asignas al mini de la pokeball.
Tienes que asignarle una flag que silo vayas a usar para ese objeto.
Ese es lo básico que tienes que saber para hacer "items de pokeball" como tu dices.
Para las Pokeballs en el suelo es mejor poner flags que van desde 0x100 hasta 0x1FF que pertenecen a las flags que se encienden al desaparecer un evento.
Para las Pokeballs en el suelo es mejor poner flags que van desde 0x100 hasta 0x1FF que pertenecen a las flags que se encienden al desaparecer un evento.
0X0 0x0 0x0
El primer 0x0 es el objeto el segundo es la cantidad y el tercero es si es una pokeball 0x1 y si es una persona 0x0 y si ni es eso has un check flag