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como hago que el personaje able

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Hola gente de whack. muchas gracias por entrar por leer el post
lo que pasa que en mi hack estoy ahora con los diálogos y quería saber como puedo hacer que el personaje principal able
EJ: que cuando entre diga wow en que mundo estoy algo así
muchas gracias anticipadamente
 

MAIDEN

SkyBlue
Lo que buscas es que el nombre del protagonista aparezca en un dialogo, ¿no?
Simplemente en el script agrega "[player]*

[player]: ¡¡Wow!!, ¿¡En qué mundo estoy!?
 

Inferno

Miembro insignia
Miembro insignia
Sí, eso lo tienes que poner en xse, y lo de que en que lugar me dice que no controlas mucho de scripts, te recomiendo mirarte tutoriales que hay por aquí sobre el tema y estan muy bien para empezar, ahora la respuesta xD, tienes que abir una msgbox y luego lo colocas en la caja de texto.
 
@InfernapEnLlamas te queria preguntar en advanced map a que personage le pongo el codigo que da
y puse esto dime si esta bien porfavor
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @algo 0x6
release
end

#org @algo
= [player] WOW CUAL ES ESTE MUNDO
 

Inferno

Miembro insignia
Miembro insignia
@InfernapEnLlamas te queria preguntar en advanced map a que personage le pongo el codigo que da
y puse esto dime si esta bien porfavor
#dynamic 0x800000

#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @algo 0x6
release
end

#org @algo
= [player] WOW CUAL ES ESTE MUNDO
El script en si está bien, pues el offset que te da al compilarlo para ponerlo primero selecionas el mini en que lo quieras poner y luego lo cambias por el que aparece donde pone script offset.
 
Okey gracias mira ya o ise pero quiero que el personage able
EJ: red como en el juego pokemon glazed creo asi que el personage able como en triangulo origen asi me entiendes
 

Alfpixel

Maxewenx para los amigos.
Es así mismo como te dicen, no hay mas, si quieres que hable cambia el Texto mediante el Script como TU quieras. (Creo que me eh explicado bien xD)
 

Skyflyer

Creador de Pokémon Zenit
Lo único que añado que igual parece una estupidez es que después de [player] pongas ":", dos puntos, para que quede claro que es quien habla y no parte del propio diálogo.

Un saludo ^^
 

Lunos

Enfrentando a La Organización
Miembro insignia
Lo único que añado que igual parece una estupidez es que después de [player] pongas ":", dos puntos, para que quede claro que es quien habla y no parte del propio diálogo.

Un saludo ^^
Otra forma de distinguir seria usando los comandos de color.
Pero dejar el nombre del jugador y luego X texto quedaria fatal, pareceria que le están hablando y no que él está hablando.
 

Rubire4

Usuario mítico
Hola gente de whack. muchas gracias por entrar por leer el post
lo que pasa que en mi hack estoy ahora con los diálogos y quería saber como puedo hacer que el personaje principal able
EJ: que cuando entre diga wow en que mundo estoy algo así
muchas gracias anticipadamente
1º hable lleva "h" :v
2º En el script tienes que poner [PLAYER]
3º Una vez tengas compilado tu offset tienes 4 opciones:
  1. Ponérselo a un mini para que cuando hables con él se ejecute ése script.
  2. Ponenérselo a un poste, para que cuando presiones "A" en un bloque concreto se ejecute el script.
  3. Ponérselo a un Script de gatillo para que cuando pises un bloque concreto se ejecute un script.
  4. Ponérselo a un script de nivel para que cuando entres en un mapa se ejecute el script instantaneamente.
Utiliza el que mejor te convenga.
 
Muchas gracias por la ayuda de todos y lo probare si funciona

Y queriaq decir que ya aprendi pero quisiera en este misma duda como cambio los colores de el texto y gracias por ayudarme a todos
 
Última edición:

Lunos

Enfrentando a La Organización
Miembro insignia
Muchas gracias por la ayuda de todos y lo probare si funciona

Y queriaq decir que ya aprendi pero quisiera en este misma duda como cambio los colores de el texto y gracias por ayudarme a todos
FR/LG:
[white_fr] | Blanco
[white2_fr] | Blanco Dos
[black_fr] | Negro
[grey_fr] | Grey
[red_fr] | Rojo
[orange_fr] | Naranjado
[green_fr] | Verde
[lightgreen_fr] | Verde Fosforecente
[blue_fr] | Azul
[lightblue_fr] | Azul Liviano
[white3_fr] | Blanco Tres
[lightblue2_fr] | Azul Liviano Dos
[cyan_fr] | Azul Ligero
[lightblue3_fr] | Azul Liviano Tres
[navyblue_fr] | Azul Navy
[darknavyblue_fr] | Azul Navy Oscuro

R/S:
[transp_rs] | Transparente
[darkgrey_rs] | Grís Oscuro
[red_rs] | Rojo
[lightgreen_rs] | Verde Fosforecente
[blue_rs] | Azul
[yellow_rs] | Amarillo
[cyan_rs] | Azul Ligero
[magenta_rs] | Magenta
[grey_rs] | Gris
[black_rs] | Negro
[black2_rs] | Negro Dos
[lightgrey_rs] | Gris Liviano
[white_rs] | Blanco
[skyblue_rs] | Azul Cielo
[darkskyblue_rs] | Azul Cielo Oscuro
[white2_rs] | Blanco Dos

Em:
[white_em] | Blanco
[white2_em] | Blanco Dos
[darkgrey_em] | Gris Oscuro
[grey_em] | Gris
[red_em] | Rojo
[orange_em] | Naranjado
[green_em] | Verde
[lightgreen_em] | Verde Fosforecente
[blue_em] | Azul
[lightblue_em] | Azul Ligero
[white3_em] | Blanco Tres
[white4_em] | Blanco Cuatro
[white5_em] C Blanco Cinco
[limegreen_em] | Verde Limon
[aqua_em] | Azul Aqua
[navy_em] | Azul Navy

Fuente.

Te daré un ejemplo simple para usarlo, Fire Red:
#org @texto
= [black_fr][player]: ¿¡Pero que clase de mundo es este!?
 
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