No se si se podrá hacer así directamente, pero lo que si puedes hacer es comprobar si despues del combate el jugador ha huido, y en tal caso volver a repetir la wildbattle.
Es tan sencillo como hacer un "compare LASTRESULT 0X4" después de la wildbattle, si coincide con ese valor es que has huido.
No se si se podrá hacer así directamente, pero lo que si puedes hacer es comprobar si despues del combate el jugador ha huido, y en tal caso volver a repetir la wildbattle.
Es tan sencillo como hacer un "compare LASTRESULT 0X4" después de la wildbattle, si coincide con ese valor es que has huido.