Yatter
Usuario de platino
Hola.
Pues no sé por qué de vez en cuando me sale eso al probar el proyecto. ¿Cuál es el problema? No sé exactamente qué ocurra. No agregué pokémon nuevos ni nada (anteriormente pensé que era por el tema de agregar nuevos pokémon pero me ha pasado sin agregar ninguno de nuevo).
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Pokemon Essentials Esp v16.2
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Excepción: RuntimeError
Mensaje: Valor indefinido SMELLINGSALTS en PBMoves
Archivo PBS/pokemon.txt, seccion 56, clave EggMoves
BEATUP,CLOSECOMBAT,COUNTER,ENCORE,FOCUSPUNCH,FORESIGHT,MEDITATE,REVENGE,REVERSAL,SLEEPTALK,SMELLINGSALTS
Compiler:444:in `checkEnumField'
Compiler:429:in `csvEnumField!'
Compiler:1782:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1768:in `each'
Compiler:1768:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1766:in `loop'
Compiler:1847:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1750:in `each'
Compiler:1750:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1749:in `each'
Esta excepción ha sido registrada en
C:\Users\Usuario\Saved Games/Pokemon Essentials Esp v16_2/errorlog.txt.
Presiona Ctrl+C para copiar este mensaje al portapapeles.
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Aceptar
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Pues no sé por qué de vez en cuando me sale eso al probar el proyecto. ¿Cuál es el problema? No sé exactamente qué ocurra. No agregué pokémon nuevos ni nada (anteriormente pensé que era por el tema de agregar nuevos pokémon pero me ha pasado sin agregar ninguno de nuevo).
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Pokemon Essentials Esp v16.2
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Excepción: RuntimeError
Mensaje: Valor indefinido SMELLINGSALTS en PBMoves
Archivo PBS/pokemon.txt, seccion 56, clave EggMoves
BEATUP,CLOSECOMBAT,COUNTER,ENCORE,FOCUSPUNCH,FORESIGHT,MEDITATE,REVENGE,REVERSAL,SLEEPTALK,SMELLINGSALTS
Compiler:444:in `checkEnumField'
Compiler:429:in `csvEnumField!'
Compiler:1782:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1768:in `each'
Compiler:1768:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1766:in `loop'
Compiler:1847:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1750:in `each'
Compiler:1750:in `pbCompilePokemonData'
Compiler:1749:in `each'
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C:\Users\Usuario\Saved Games/Pokemon Essentials Esp v16_2/errorlog.txt.
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