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[Otros] FR | Agrega iconos de Mov. Fisico. Spe. Status

Agrega tus iconos manualmente a tu ROM de Fire Red a mano, sin parches y sin ASM!!!





Hola a todos, bueno despues de una larga busqueda, finalmente encontre una sencilla forma de poder agregar estos iconos a nuestra ROM, algo que sin duda le da un toque de buen gusto por mucho!!! :p:p:p



primero que nada tienen que dar un vistaso a otro tema que ya habia abordado: Este de aqui =D ya que hayas entendido esto y hayas modificado o dividido todos los movimientos de acuerdo a su tipo (fisico, especial, estado):awesome: pasemos a la parte mas importante de este tema.



Primero estas son las herramientas que necesitamos:



Editor Hexadecimal (yo uso HxD)

NSE (Opcional ya les dire por que)

GT3 Tool. la pueden descargar de Aqui



bueno comenzemos:



paso 1:

Abran su Rom con el editor HEX:




PASO 2:

Busquen un poco de espacio libre, con una direccion que termine en "0" por ejemplo, 800000, 800300, etc. necesitamos un aproximado de 2C0 bloques libres o lo que es igual 704 bytes (o pares de 0 ceros).

¿:. si no entiendes este punto ve a tu editor y si tu rom es limpia (no le has agregado nada), pulsa en el editor HEX "ctrl+G" y escribe 800000 ahi veras muchos ff ff ff "esos son espacios libres"






PASO 3:

Copia los siguientes numeros en tu editor de HEX (en el espacio libre):

nota: copia pegando asi o pega con ctrl+B nunca ctrl+V nunca:

Código:
00 00 00 00 00 00 00 00 20 22 22 22 12 11 11 11 11 11 21 12 11 11 11 22 11 11 11 21 11 11 11 11 00 00 00 00 00 00 00 00 22 22 22 22 11 11 11 11 11 21 12 11 12 21 12 21 22 22 22 22 22 22 22 22 00 00 00 00 00 00 00 00 22 22 22 02 11 11 11 21 21 12 11 11 22 11 11 11 12 11 11 11 11 11 11 11 11 11 21 22 11 11 11 11 11 11 11 21 11 11 11 22 11 11 21 12 1E 11 11 11 E0 EE EE EE 00 00 00 00 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 22 12 21 12 21 11 21 12 11 11 11 11 11 EE EE EE EE 00 00 00 00 22 12 11 11 11 11 11 11 12 11 11 11 22 11 11 11 21 12 11 11 11 11 11 E1 EE EE EE 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 70 77 77 77 D7 DD DD DD DD DD DD DD DD DD DD FF DD DD FF DD DD DD DF DD 00 00 00 00 00 00 00 00 77 77 77 77 DD DD DD DD FF FF FF FF DD DD DD DD DD FD FF DD FD DF DD FF 00 00 00 00 00 00 00 00 77 77 77 07 DD DD DD 7D DF DD DD DD FD DF DD DD DD FD DF DD DD DD DF DD DD FD DD DD DD DD DF DD DD DD FF DD DD DD DD FF DD DD DD DD DE DD DD DD E0 EE EE EE 00 00 00 00 DF DD DD DD FD DF DD FF DD FD FF DD DD DD DD DD FF FF FF FF DD DD DD DD EE EE EE EE 00 00 00 00 DF DD FD DD DD DD DF DD DD FD DF DD FD DF DD DD DF DD DD DD DD DD DD ED EE EE EE 0E 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 A0 AA AA AA 9A 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 F9 99 99 F9 9F 99 99 F9 99 00 00 00 00 00 00 00 00 AA AA AA AA 99 99 99 99 F9 FF FF 9F 9F 99 99 F9 99 F9 FF 99 99 FF FF 9F 00 00 00 00 00 00 00 00 AA AA AA 0A 99 99 99 A9 99 99 99 99 9F 99 99 99 F9 9F 99 99 99 9F 99 99 99 99 9F 99 99 99 F9 99 99 99 F9 9F 99 99 99 F9 99 99 99 99 9E 99 99 99 E0 EE EE EE 00 00 00 00 99 FF FF FF 99 99 FF FF 99 99 99 FF 9F 99 F9 FF F9 FF FF 9F 99 99 99 99 EE EE EE EE 00 00 00 00 FF FF 99 99 FF 9F 99 99 FF 9F 99 99 9F 99 99 99 99 99 99 99 99 99 99 E9 EE EE EE 0E 00 00 00 00


lo se es un codigo grande pero estos números nos representan los iconos en imagen de fisico, especial y estatus, sin necesidad de indexar la imagen o cortarla, etc.





Ahora fijate bien en el numero donde copiaste el codigo escribelo para que lo tengas presente, yo lo he pegado en "800070" recuerden sus numeros o direcciones ok!




paso 4:

De la misma manera al paso anterior copien el siguiente codigo si aun tienen espacio justo debajo del codigo anterior, recuerden "ctrl+B"



Código:
1F B4 15 48 01 78 49 00 14 48 00 68 11 4B C0 18 40 18 03 88 00 2B 16 D0 58 00 C0 18 80 00 0C 49 40 18 84 7A 60 00 24 18 A4 01 0E 48 00 19 0C 49 30 22 0B DF 0B 48 00 19 60 30 09 49 1E 22 12 01 89 18 30 22 0B DF 1F BC 07 4C 20 68 07 49 08 47 04 0C 25 08 58 32 00 00 6D B1 03 02 40 B1 03 02 00 18 00 06 XX XX XX XX 48 B1 03 02 7D A1 13 08 FF FF FF FF 29 29 08 25 81 01 25 6F 01 03 FF FF


Sustituyan las XX de la siguiente manera:

recuerden la direccion en donde empezamos a escribir "pegar" los codigos, bueno, tenganla en cuenta, la mia fue "800070" la invertimos de la siguiente manera: 70 00 80 08 la dividimos en 3 pares la invertimos y le agregamos un "08"





"Recuerden la direccion donde empezaron a pegar "este codigo, no el otro".






paso 5:



Ya casi hemos terminado ahora pasaremos a cambiar algunos "numeros" asi que iremos a las siguientes direcciones (en el mismo editor hex) :







Damos a "go to o ctrl+G", y escriban esto:



13A130: el 1B cambienlo por 2F



13A17B: EL 68 POR 47



13A1A0: fijense bien aqui ese grupo de numeros de va a cambiar de la siguiente manera:



recuerdan una de las direcciones que les dije que anotaran, bueno aqui permutaremos la 2da direccion (la que pusimos despues de la imagen) recuerden la segunda, es decir la mia era: "8002B0", la escribimos de esta manera, seria: B0 02 80 08 (la partimos en 2 digitos y los ponemos alrevez y le agremamos un 08. pero no es todo al ultimo digito de nuestra direccion original le sumamos uno (por eso lo importante de empezar en 0), es decir ahora nuestra direccion seria 8002B1, y quedaria asi: "B1 02 80 08" esa la ponemos justo ahi.










Paso 6:

Es hora de probar nuestro ROM












Puntos extras (lee estos puntos si los iconos no se muestran como deberian)



Punto 1:

Si los colores de las imagenes salen un poco alteradas, es decir un poco verde o de otro color, seguramente es por que modificaste la paleta de colores de la tabla de tipos (donde viene fire, water, etc.), recuerdas que dije que necesitariamos nse "opcional" es para esto, en edit bookmark, agregan un nuevo bookmark con la estrella negra, en donde dice "image" escriben la primera direccion, en donde pegaron el codigo que escribi, es decir en mi caso fue el 800070, lo demas copienlo tal como esta cuando ya vean la imagen de los iconos, vamos a navigate, escogemos nuestra bookmark y le damos open, ahi colereamos con los colores mas parecidos.






punto 2: ¿por que todos mis movientos son fisicos?



Recuerdaran lo que les decia al principio, en un tema anterior les decia como hacer para volver a los movimientos fisicos o especiales sin importar el tipo como en en la gen de DS, si quieren evitar esto y solo agregar los iconos a los movimientos utilizen la herramienta de gen3tools y con la edicion de mov. pueden cambiar esto facilmente como muestra la imagen:






cualquier duda pueden preguntarme sin temor =D!

sean felices. :):)



créditos a Darthaton y Jambo51.
 
Última edición por un moderador:

Naren Jr.

Puto amo
Usuario de Platino
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Wow que buen tutorial, si bien hay pocas personas que le prestan atención a esto, pero es un pequeño detalle a tomar en cuenta, ya que la mayoria de veces esto viene por usar una Rom Base u otra cosa.

Gracias por el tutorial, de seguro que a alguien le ayudará!

Saludos~
 

zein.

Hecho mierda.
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Muy bueno la verdad. En los detalles es donde siempre mas me sorprenden los hacks ya que soy muy "selectivo" con eso.
 

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
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Muuuy pro tio, me ha molado que te cagas, seguro que lo voy a usar, es buenisimo. Gracias por traer estos aported tan guapos jajajaja espero que te animes a seguir trayendo cosas de este estilo
 
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Cuando selecciono un movimiento se me congela la imagen
como lo soluciono, segui el tutorial paso a paso
 

Toni

Leyenda de WaH
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Y yo buscando y no lo encontraba. Estoy flipando. Esto lo quería desde hace tiempo. Gracias.
Un saludo
 

Axel

Héroe de WaH
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Wow, este tutorial esta muy bien, ya esta en mi juego xD

~Gracias xD

Edito: Cuando pasas muy rápido de un movimiento a otro al juego le dan lagazos, ¿existe alguna solución o tengo que aprender a vivir con ello?
 
Última edición:
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¿Alguien sabe si esto se pudiera hacer en Ruby?
 
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Realize el tutorial al pie de la letra, pero al revisarlo, me di cuenta que freezea al ver el movimiento, alguien sabe que podre haber hecho mal?
 

Axel

Héroe de WaH
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Realize el tutorial al pie de la letra, pero al revisarlo, me di cuenta que freezea al ver el movimiento, alguien sabe que podre haber hecho mal?
La primera vez que lo hice no me pasaba, se veia todo bien, pero ahora me pasa eso. He estado buscando una solución, pero nada.
 

Sergiofr_18

En el sendero de la vida
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@Soulier @Max08 estáis seguros de que la rom está limpia? Ese podría ser el problema. Si aplicáis parches también puede dar errores de vez en cuando.
 

Juan Kio

Aprendiendo decomp...
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Sin duda un buen tutorial,lo veo bien explicado
Es un buen detalle ,a muchos les servirá incluso a mi ...
Saludos ;)
 

Alexis-Chan

Un Usuario normal
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Dicho por Soulier Ver mensaje
Realize el tutorial al pie de la letra, pero al revisarlo, me di cuenta que freezea al ver el movimiento, alguien sabe que podre haber hecho mal?
1. A mi al principio también pero después de varios intentos me salió (y eso en una ROM modificada).
2. Está muy bien el tutorial me sirve de mucho para mi hack
 
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Realize el tutorial al pie de la letra, pero al revisarlo, me di cuenta que freezea al ver el movimiento, alguien sabe que podre haber hecho mal?
pos justo acabo de hacer tutorial y me esta pasando lo mismo se frezzea, existe solución o siempre sera asi ?
 

MichaKing

Grafista avanzado
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¡Muchísimas Gracias por el Tutorial Amigo! esta demasiado bien explicado y el hecho de que le fueses puesto imágenes es un Plus.
En cuanto a lo que hace, me parece algo puramente estético y que solo en algunos casos podría influir, pero de igual manera lo aplicare a mi hack ya que le da un toque bastante bueno.
Para todos aquellos que se le queda pegado, les recomendaría que usen los mismos Offsets, así se les hará más rápido por el hecho de que ya los Offsets están permutados y demás; sin mencionar que ya están probados y esta 100% garantizado de que servirán.

-¡Gracias por la Ayuda! :D
 

JorgeLaxe

Noob del ROMhacking y aficionado al RPGMaking
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Buen tutorial, me han entrado ganas de probarlo, xD
 

Jason

PkPower déjame poner tildes en mi nick ¬¬
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Me funcionó perfecto, pero al seleccionar un ataque en la pantalla de datos del pokémon, como que tiene un lag raro...

 
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Wow es un gran Tutorial, esta muy bien explicado de por sii y el echo de que pusieras imágenes lo mejora a un mas hay pocas personas que le prestan atención a esto, pero es un pequeño detalle a tomar en cuenta, ya que le da un toque bastante bueno ah muchos le sera de ayuda el Tutorial incluso a mi.

Por Ultimo como dijo Mi Amigo @MichaKing que para aquellos que le queda pegado la pantalla del juego usen los mismo Offesets del Tutorial ya que se les hará mas rápido ya están permutados y probados al 100%.

Muchísimas Gracias me vino de perlas

!Saludos;)¡
 
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segui el tutorial al pie de la letra y ahora al momento de abrir la rom solo se queda en blanco, que puedo hacer?
 

JkiisRuizKill

Jkiis Ruiz
Re: FR | Grafico | agrega tus iconos de Mov. Fisico. Spe. Status. a mano.

me muestra rom image has crashed o se me congela si es vga
 
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