¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
El menú está hecho a partir de un multichoice, según tengo entendido, y está asignado al botón L mediante ASM. El I/O no vale (te lo digo por experiencia), así que tendrás que currarte tú la rutina o pedírsela, si te la da.
Recuerda especificar la base en la que quieres hacerlo
Tanto que hablais del JPAN engine, y luego no sabeis que una de sus funciones es asignarle nuevas funciones a botones con aparentemente 0 utilidad.
Pues eso, habeis de usar la rutina del JPAN engine, que os habilite scripts/rutinas al pulsar una tecla.
Una vez asignada la tecla, habeis de hacer el script, que en el caso del Pokémon Inmortal, es un multichoice.