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[Decomp-GBA] Nuevos Pokémon

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andy95

Usuario de oro
Hola quería saber si hay alguna forma rápida de implementar nuevos Pokémon para pokeesmerald de forma rápida como por ejemplo con el gen3tools o el pge en vez de la única forma que he visto que hay que es ir poniendo uno por uno todos los datos en el editor de texto y que resulta muy pesado?
 

KevinXDE

Usuario mítico
1. Pokémon Emerald y pokeemerald no son la misma cosa.
2. gen3tools y pge son herramientas para RomHacking Binario. Lo que significa que no se usan en decompilación.
3. Es una tontería insertar eso a mano en decompilación cuando existe la Pokeemerald Expansion: https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/tree/master

Dicho eso, no se si te has confundido de lugar al postear. Te recomiendo que antes de empezar te leas la información básica que hay en el foro en las secciones GBA Binario y GBA Decomp y te hagas una idea de como funcionan para escoger una y no mezclar conceptos, ya que son algo distintas de trabajar.

De todos modos, ahí va mi respuesta. Si trabajas en binario, lo mejor es que uses de base Fire Red y trabajes con CFRU y DPE, te ahorrará todo eso de hacerlo a mano. Si trabajas en decomp, como dije arriba, usa la Pokeemerald Expansion.

En el foro hay información sobre todo eso. Aclara mejor qué es lo que buscas a ver si te podemos ayudar mejor
 

andy95

Usuario de oro
1. Pokémon Emerald y pokeemerald no son la misma cosa.
2. gen3tools y pge son herramientas para RomHacking Binario. Lo que significa que no se usan en decompilación.
3. Es una tontería insertar eso a mano en decompilación cuando existe la Pokeemerald Expansion: https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/tree/master

Dicho eso, no se si te has confundido de lugar al postear. Te recomiendo que antes de empezar te leas la información básica que hay en el foro en las secciones GBA Binario y GBA Decomp y te hagas una idea de como funcionan para escoger una y no mezclar conceptos, ya que son algo distintas de trabajar.

De todos modos, ahí va mi respuesta. Si trabajas en binario, lo mejor es que uses de base Fire Red y trabajes con CFRU y DPE, te ahorrará todo eso de hacerlo a mano. Si trabajas en decomp, como dije arriba, usa la Pokeemerald Expansion.

En el foro hay información sobre todo eso. Aclara mejor qué es lo que buscas a ver si te podemos ayudar mejor
Si claro, es pokeesmerald, lo he puesto.

Pues es que la expansión no la encuentro 🤦🏻‍♂️.

Y lo que dices del CFRU si lo estoy haciendo pero con el tutorial tengo problemas... En el tutorial de la base de leon's me pone los pasos que hay que seguir pero en el punto en el que pone que hay que cambiar los archivos de _ a / no se por que me pone que no deja modificar los archivos con el símbolo /

A si que estoy un poco perdido como ves jajaja
 

Jaizu

Usuario mítico
Si claro, es pokeesmerald, lo he puesto.

Pues es que la expansión no la encuentro 🤦🏻‍♂️.

Y lo que dices del CFRU si lo estoy haciendo pero con el tutorial tengo problemas... En el tutorial de la base de leon's me pone los pasos que hay que seguir pero en el punto en el que pone que hay que cambiar los archivos de _ a / no se por que me pone que no deja modificar los archivos con el símbolo /

A si que estoy un poco perdido como ves jajaja
La expansion literalmente te la ha linkeado: https://github.com/rh-hideout/pokeemerald-expansion/tree/master
 

KevinXDE

Usuario mítico
Si estás usando pokeemerald ólvidate del CFRU y demás porque no son compatibles. Estoy suponiendo que ya has conseguido compilar una rom de pokeemerald normal y corriente, no? Independientemente de si usas WSL, cygwin o MSys2, este es el tutorial más completo que hay respecto a la inserción de la pokeemerald expansion (en inglés)


Creo que aún no hay una traducción del mismo, aunque si lo necesitaras pues te echamos un cable

Si no te suena lo que te digo de cygwin, WSL o MSys2 es que estás confundiendo conceptos de GBA Binario y Decompilación, como te he dicho (cosa que me da la sensación de que es así)
 

Dark_Tyranitar

Desarrollador Web
Si claro, es pokeesmerald, lo he puesto.

Pues es que la expansión no la encuentro 🤦🏻‍♂️.

Y lo que dices del CFRU si lo estoy haciendo pero con el tutorial tengo problemas... En el tutorial de la base de leon's me pone los pasos que hay que seguir pero en el punto en el que pone que hay que cambiar los archivos de _ a / no se por que me pone que no deja modificar los archivos con el símbolo /

A si que estoy un poco perdido como ves jajaja
Intenta con este tutorial:
https://www.whackahack.com/foro/threads/win10-decomp-desde-cero-compilando-nuestra-rom-y-configurando-vscode.63837/

Porque como te dice @KevinXDE : olvidate de CFRU. Haz el tuto que te dejé ahora de @Jaizu para que te quede más claro como empezar un proyecto de decompilación (ya que explica muy bien el proceso) y luego haz el de Lunos que te dejo Kevin (How to start a project using DizzyEgggs works), con el traductor google te bastara si el idioma es problema.

Exito!
 

andy95

Usuario de oro
Si estás usando pokeemerald ólvidate del CFRU y demás porque no son compatibles. Estoy suponiendo que ya has conseguido compilar una rom de pokeemerald normal y corriente, no? Independientemente de si usas WSL, cygwin o MSys2, este es el tutorial más completo que hay respecto a la inserción de la pokeemerald expansion (en inglés)


Creo que aún no hay una traducción del mismo, aunque si lo necesitaras pues te echamos un cable

Si no te suena lo que te digo de cygwin, WSL o MSys2 es que estás confundiendo conceptos de GBA Binario y Decompilación, como te he dicho (cosa que me da la sensación de que es así)
Voy a ver el tutorial y a traducirle a ver como se hace con la expansión si. A ver si es parecido que compilar pokeesmerald normal o no. Si tengo alguna duda te lo comento. Muchas gracias.
 
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