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[PC] Pokémon Platino - Port nativo de Windows y Linux

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
Miembro insignia
¡Buenas! pues hoy traigo una noticia sorprendente y buena para los fans: Pokémon Platino ha sido porteado finalmente a PC de forma nativa usando el código fuente del TeraLeak. Está disponible junto con el código fuente en WebArchive a modo de recopilación para Windows y Linux:

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Es el juego original de NDS, por lo que ninguna QoL más allá de que corra nativamente sin emulación se ha aplicado. Aún así, características:

Características de la Build de Windows:

  1. Gráficos
    • La resolución interna de los gráficos 3D se puede aumentar a través del archivo de configuración. Por defecto, es de 10x.
    • De forma predeterminada, se activa un parche de 60 fps con algunas correcciones de velocidad, aunque algunos elementos seguirán moviéndose al doble de velocidad
    • Pueden producirse algunos problemas gráficos con el 3D
    • La disposición de la pantalla se puede ajustar a través del archivo de configuración o de IMGUI
  2. Audio
  3. Pantalla táctil (simulada con el ratón)
  4. Tanto la versión para PC como la ROM de NDS se pueden compilar y depurar desde el mismo código fuente.
  5. Reproducción del juego de principio a fin
  6. PokeReloj (Poketch)
  7. Frente de batalla
  8. Concursos
  9. Funciones de depuración (esta compilación tiene PM_DEBUG activado por defecto)
  10. IMGUI (pulsa TAB)
  11. Guardar
    • El archivo de guardado es simplemente los datos sin procesar que se escribirían a través de las API de copia de seguridad del SDK, y actualmente no es compatible con emuladores.
  12. Multijugador local a través de LAN o Internet (pulsa TAB y selecciona NET en el IMGUI)
  13. Sala Unión
  14. Subterráneo
  15. El multijugador local se realiza a través del puerto 2009. Puedes reenviar el puerto o usar una VPN como Hamachi para jugar a través de Internet.
  16. Algunas funciones WiFi (Plaza WiFi, Club WiFi; GTS solo es compatible parcialmente y tiene errores).
  17. El chat de voz (libVCT) NO es compatible
  18. Por defecto, se utiliza el DNS de Poke Classic. Puedes ir a la configuración de WiFi desde el menú principal del juego para cambiar al DNS que desees.
  19. En algunas pruebas se pudo intercambiar y luchar con una DS real utilizando el club WiFi, pero es muy delicado y puede resultar difícil conseguir que ambos dispositivos se conecten entre sí.


Descarga

Kudos al dev team, porque vaya trabajazo :love:
 
Última edición:

M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
Resulta increíble el trabajo que han logrado, y a la vez, arriesgado en torno al Copyright, pues se trata de un trabajo en base al código fuente filtrado.

Dicho eso, esto podría abrir muchas posibilidades, no sólo para preservar este tipo de juegos en plataformas modernas, sino también para mejorar su rendimiento, compatibilidad y opciones de modificación.

Ver un port nativo de Pokémon Platino funcionando en Windows y Linux demuestra hasta dónde puede llegar la comunidad cuando combina ingeniería inversa, pasión y conocimientos técnicos.
 

Manurocker95

Doctorando en Ingeniería Biomédica & Game Dev
Miembro insignia
Resulta increíble el trabajo que han logrado, y a la vez, arriesgado en torno al Copyright, pues se trata de un trabajo en base al código fuente filtrado.

Dicho eso, esto podría abrir muchas posibilidades, no sólo para preservar este tipo de juegos en plataformas modernas, sino también para mejorar su rendimiento, compatibilidad y opciones de modificación.

Ver un port nativo de Pokémon Platino funcionando en Windows y Linux demuestra hasta dónde puede llegar la comunidad cuando combina ingeniería inversa, pasión y conocimientos técnicos.
No sé si es realmente más arriesgado que el resto de fangames que usamos. Es verdad que usan código fuente robado para compilarlo, pero tampoco han firmado nada ni han sido ellos los que lo han robado. Lo bueno es que con el codigo fuente quien quiera podrá hacer ports a otras plataformas (móviles, consolas...) de forma nativa.
 

Micolo

Autista de creatividad ilimitada
Miembro del equipo
Moderador/a
Molaría que se pudiese usar de base para hacer hackrom, es increíble
 
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