KevinXDE
Usuario mítico
Pues eso, cada vez que modifico los Pokémon salvajes de una ruta por ejemplo y guardo los cambios, me vacía el archivo pokeemerald\include\constants\heal_locations.h
No es un problema muy grave porque puedo volver a colocar las constantes, pero sí es un poco molesto a la hora de compilar el proyecto. He visto que a alguien le pasaba pero no dijo como solucionarlo. Creo que no es problema del porymap en sí, si no que tengo algo desactualizado en el proyecto, pero realmente no lo sé, así que si alguien sabe algo pues lo agradezco
No es un problema muy grave porque puedo volver a colocar las constantes, pero sí es un poco molesto a la hora de compilar el proyecto. He visto que a alguien le pasaba pero no dijo como solucionarlo. Creo que no es problema del porymap en sí, si no que tengo algo desactualizado en el proyecto, pero realmente no lo sé, así que si alguien sabe algo pues lo agradezco