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problema con xse

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kadsuki

El Señor de los Hilos.
Hola a todos XD
Mi problema es que:
hago el script normalmente en el xse asi
#dynamic 0x800000
#org @inicio
lock
faceplayer
msgbox @mensaje 0x6

#org @mensaje =hola

lo compilo y me da un codigo, que despues copio al advance map en un nuevo evento de personaje, pero a la hora de ver lo que pasa en el juego el personaje no ME DICE NADA, es desesperante alguien podria ayudarme y decirme en que me equivoque :s
ademas el xse responde esto aveces:
error msgbox @mensaje 0x6 no coinciden los tipos o algo asi
 
Última edición:

Sayer301!

UnityLord!
Miembro de honor
el =hola va en la linea de abajo, lo que no se es como te ha dejado compilarlo asi XD
de todas formas debajo del msgbox tambien te falta un:
release
end
 

Spore

" Spriter "
Intenta con este:

------------------
#dynamic 0x800000

#org @inicio
msgbox @algo 0x2
callstd 0x2
end

#org @algo
= TEXTO
-----------

Solo cambia el = TEXTO con Ctrl + T
En un principio no me dejaba con ningun script y me pasaba el mismo error, solo se escuchaba el boton A y el personaje no decia nada, hasta que me las arregle y lo cree asi.

Espero que te sirva chaval.
 

Fran Agustín

Si el sol besa tus ojos, ni cuenta te das.
Miembro insignia
En estos casos sería bueno que pongas la versión del XSE y del A-Map que usás.
Para empezar, hacé lo que te dijo Sayer, el texto abajo, el release y el end.
Si usás el XSE 1.0, tenés que reemplazar el 0x6 (del msgbox) por un callstd 0x6 (que iría en la siguiente línea).

Así que podrías poner el script como te dijo @Spore
(sacándole el primer 0x2), que quedaría así:

#dynamic 0x800000

#org @inicio
msgbox @algo
callstd 0x2
end

#org @algo
= TEXTO
O de la siguiente manera:

Script dijo:
#dynamic 0x800000

#org @script
lock
faceplayer
msgbox @mensaje
callstd 0x6
release
end

#org @mensaje
= TEXTO
Ahora, si usás el 1.1, primero hacé lo que te dijo Sayer.
Después, fijate si usás el A-Map 1.92 o el 1.95.
En caso de usar el 1.95, cuando pegás el número que te dio el XSE, tenés que dejar dos ceros (0) adelante y pegarlo atrás.
 
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