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Quiero que un Pokémon especifico active un interruptor

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Primero, lo siento por el titulo, no sabia como sintetizar la idea en un titulo así que me daré el tiempo de explicarlo lo mejor posible aquí.

Estoy creando un juego en el que parte de la historia dependerá del Pokémon inicial, por lo cual tengo 2 opciones para no crear una inconsistencia en la historia por alguna persona que no le interese llevar dicho Pokémon, la primera es hacer que no pueda guardar dicho Pokémon en el PC(lo cual personalmente no me gusta mucho) y la segunda es hacer que la historia cambie en función de si lo tienes en tu equipo o lo guardas en el PC.

Quiero elegir la segunda opción por lo que mi duda es esta, ¿como hago para que tener el pokemon en tu equipo active un interruptor y al guardarlo en tu pc lo desactive?

Espero que se entienda mi duda U-U
 

Blup

Ribbit ribbit
Encargado de Switch
Lo unico que se me ocurre es que cada evento que pueda variar dependiendo de si lo llevas o no compruebe si lo tienes en tu equipo, por ejemplo:

Código:
@>Condiciones y efectos: Script: pbHasSpecies?(:Nombre del PKM)
  @>Texto: Lo que pase si si lo lleva
 : Excepción
  @>Texto: Lo que pase si no
 : FIN
Espero haber sido de ayuda.

Saludos!!!
 
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