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(ruby) animaciones de 4 y 5 generacion

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Buenas tardes con todos, solo paso a preguntar o pedirles un tutorial de como hacer nuevas animaciones similares a la 4 y 5 generación o similares aunque hay un parche del tema en este foro, solo que es para fire red y esta en ingles, lo que pasa es que quiero hackear en room español y el parche esta en ingles y no me pasare toda una vida en traducir semejante biblia, ojala que alguien se apiade de mi me ayude con esto, o una manera de copiar los moveset de una room inglesa al español, trato de hackear en room base de @Brock.
Gracias y saludos
 
M

Miembro eliminado 28262

Invitado
para empezar, ruby es tema obsoleto hoy en dia;
hackear una rom en español es muy inestable dado que la mayoria de herramientas estan configuradas para las rom en ingles (dado que fueron hecha por americanos)
si no quieres pasarte una vida en traducir, no puedes llamarte romhacker, dado que ahuevos, es necesario traducir, el motivo? la razon anteior
me disculpo, pues no he encontrado algun tutorial util sobre como insertar estas animaciones, quizas puedas hallar cualquier cosa en los siguientes temas: crear nuevas particulas de animacion
crear nuevos efectos de movimientos/URL] y [URL="http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=300524"]movimientos de 4,5 y 6 gen animaciones

pero como ya mencioné antes, la gran mayoria son dirigidos a una rom inglesa de firered.
espero haberte aclarado la duda.

Aur Revoir
 
No entiendo esa manía de hackear en rom español. ¿Acaso vas a usar TODOS los diálogos que trae la ROM?
Lo que pasa mi estimado, soy novato en lo que es hack en GBA y mas aun si se trata de ROOM inglesa, es por eso la inclinación de usar la room base de brock, es mucho mas fácil teniendo esa room base y mas aun teniendo las herramientas que también Brock nos proporciono, hackear en room inglesa es como buscar una aguja en un pajar...

FlutterShiny ★;265447 dijo:
para empezar, ruby es tema obsoleto hoy en dia;
hackear una rom en español es muy inestable dado que la mayoria de herramientas estan configuradas para las rom en ingles (dado que fueron hecha por americanos)
si no quieres pasarte una vida en traducir, no puedes llamarte romhacker, dado que ahuevos, es necesario traducir, el motivo? la razon anteior
me disculpo, pues no he encontrado algun tutorial util sobre como insertar estas animaciones, quizas puedas hallar cualquier cosa en los siguientes temas: crear nuevas particulas de animacion
crear nuevos efectos de movimientos/URL] y [URL="http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=300524"]movimientos de 4,5 y 6 gen animaciones

pero como ya mencioné antes, la gran mayoría son dirigidos a una rom inglesa de firered.
espero haberte aclarado la duda.

Aur Revoir
La verdad no tenia conocimiento de lo que me acabas de detallar, como soy nuevo nose que base usar ni cual sea la que mas se adecue y mas compatible sean con todas las herramientas ya existentes y tienes razon usare como base la fire red ya que la mayoria de los hacker estan centrados en esa base , gracias por los datos y por los concejos en verdad se agradece
 

Dragonite

But where's your heart
Pues para empezar hasta las cualidades gr?ficas cambian, y ya en el foro francamente casi todo el mundo estú usando Firered, muchisimos tutoriales están hechos para Firered, y en Pokeco es dificil (por no decir imposible) conseguir tutos buenos para Ruby, y que valgan la pena.

As? que las mejores bases para GBA son Firered y Emerald, aunque esa ?ltima no te la recomiendo.
 
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