En citra hay que activar por el momento el modo New3DS, creo que me tocará hacer un menú custom para old3ds ya que es donde peta...
Se ve bestial, buen trabajo, aunque estaría genial que le agregases algún sonido a Raichu cuando descarga electricidad, tal y como el Antiparalizador también tiene un sonido, aunque se use como un indicador.Ya están disponibles los tres microjuegos de LT. Surge
Estoy buscando alguno todavia pero definitivamente hay que ponerlo.Se ve bestial, buen trabajo, aunque estaría genial que le agregases algún sonido a Raichu cuando descarga electricidad, tal y como el Antiparalizador también tiene un sonido, aunque se use como un indicador.


he intentado hacer la animación, pero me ha salido un poco churra asi que he dejado la de por defecto de xyEl minijuego se ve bastante simpático, pero me preguntaba si como idea, sería posible hacer que Charmander portase la llama de su cola, igual a como hace en el anime (si se apaga, se muere).
Wow, se ven geniales, saldrá algo muy potente de aquí. Eso sí, tengo una pregunta, ¿de dónde procede el sonido de Cloyster? En sí, tiende a sonar algo distinto en el anime, algo más amenazante y con reverberación.Subida la 0.1.0 con todos los microjuegos de Brock a Giovanni + Lorelei! Ya van 32 microjuegos hechos!
Pillé de PokéCommunity un pack de "Anime Cries" y salvo gen 6+, que no están, los saco todos de ahí.Wow, se ven geniales, saldrá algo muy potente de aquí. Eso sí, tengo una pregunta, ¿de dónde procede el sonido de Cloyster? En sí, tiende a sonar algo distinto en el anime, algo más amenazante y con reverberación.
Eres un máquina, sigue así![]()
Los 3 son fijos pero cambian el orden de éstos. Eso para el modo historia. En el modo libre se puede seleccionar el modo torneo en el que se seleccionan de forma aleatoria entre todos y debes recordar lo que hay que hacer.Los juegos se ven muy simpáticos, e irónicamente, le aportan más vida al habitualmente insípido Koga.
¿Los juegos de cada líder o miembro del Alto Mando son fijos o pueden variar?