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  • …mo se definen los tipos elementales'''. Cada Pokémon puede tener uno o dos tipos, y todos los movimientos tienen un tipo. Los tipos se definen en el [[Archivos PBS|archivo PBS]] "types.txt", donde cada secci
    5 KB (821 palabras) - 20:59 15 ene 2023

Resultados por texto de página

  • | [[Tipos de valores en hexadecimal|Word]] | [[Tipos de valores en hexadecimal|Byte]]
    1 KB (195 palabras) - 15:29 16 ago 2019
  • …mo se definen los tipos elementales'''. Cada Pokémon puede tener uno o dos tipos, y todos los movimientos tienen un tipo. Los tipos se definen en el [[Archivos PBS|archivo PBS]] "types.txt", donde cada secci
    5 KB (821 palabras) - 20:59 15 ene 2023
  • ==Tipos== Se han determinado diferentes tipos de sprites para la mejor comprensión y facilitar la edición de los mismos
    3 KB (501 palabras) - 07:47 22 jun 2019
  • | Define los distintos tipos de [[Encuentros con salvajes|encuentros con Pokémon salvajes]] en cada map | Define todos los [[Definición de entrenador|tipos de entrenadores]], con un tipo de entrenador por línea.
    3 KB (481 palabras) - 20:55 15 ene 2023
  • …on HeartGold y SoulSilver: dos tipos con imagen a la izquierda y otros dos tipos sin imagen. Los recursos gráficos correspondientes se encuentran en a/0/3/ * '''Archivos 2-53:''' Imágenes de los dos primeros tipos ''([[RGCN]])''
    7 KB (1032 palabras) - 15:39 19 abr 2019
  • | [[Tipos de valores en hexadecimal|Word]]
    662 bytes (106 palabras) - 15:29 16 ago 2019
  • === Tipos de encuentro === === Tipos de encuentro ===
    7 KB (1103 palabras) - 03:09 9 abr 2023
  • | 0226CC7C || Overlay 12 || Tabla de efectividades entre tipos elementales | || Overlay 12 || Tabla de efectividades entre tipos elementales
    6 KB (839 palabras) - 19:57 3 jul 2019
  • …de juegos de rol tipo RPG, su simplicidad permite la creación de diversos tipos de juegos.
    2 KB (343 palabras) - 20:42 14 ene 2023
  • == Tipos de parche ==
    7 KB (1244 palabras) - 12:25 17 may 2019
  • …o de objeto no se mostrará en la Mochila. Los Objetos Claves y las MOs son tipos de objetos importantes, en campos casos se [[Definición de objeto|definen
    3 KB (452 palabras) - 21:20 15 ene 2023
  • # [[Tutorial:Modificar tipos y efectividades]].
    5 KB (723 palabras) - 11:17 9 abr 2023
  • …sentan distintos datos sobre cada una de las especies de Pokémon, como sus tipos elementales, sus tamaños típicos y lugares donde se pueden encontrar en e Los tipos de búsquedas y ordenamiento se explican por sí mismos.
    9 KB (1620 palabras) - 21:01 15 ene 2023
  • tipos|tipos elementales]], separados por una coma (en el caso de tener dos tipos). …nativas de la original (por ejemplo, si las otras formas tienen diferentes tipos o habilidades).
    17 KB (2797 palabras) - 21:32 15 ene 2023
  • …, célebre por introducir una nueva región y expandir el número de Pokémon, tipos, MTs y canciones.
    6 KB (983 palabras) - 21:25 1 jun 2023
  • | Comando genérico para comparación. Se encarga de identificar los tipos de valores a y b para usar el comando 'compare' correspondiente. === '''Tipos de Combate''' ===
    50 KB (7960 palabras) - 20:52 31 may 2023
  • …uir un Pokémon basado en el clima con distintas evoluciones para distintos tipos de clima.
    20 KB (3184 palabras) - 21:19 15 ene 2023