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[Fire Red] Pokémon Ghost Grey - Traducción al castellano

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
¡Hola!

Estoy traduciendo el Ghost Grey y ya tengo una versión que esta prácticamente completa.



¿Qué está traducido?

Todos los diálogos: historia principal, secretos, postgame, créditos y epílogo.

Menús y combate: mensajes de combate, PC, Pokédex, ficha de entrenador, tienda, casino...
Nombres oficiales en español de movimientos, habilidades, objetos, tipos, clases de entrenador, naturalezas y lugares:
para lo que ya estaba en Rojo Fuego, los de Rojo Fuego; para lo que añade el hack, los oficiales actuales;
los personajes propios del hack conservan su nombre.

Chico o chica de verdad: el motor se ha modificado para que los diálogos concuerden con el género del protagonista ("cansado/cansada", "el Campeón/la Campeona"...), sin rodeos neutros.

Pokédex en metros y kilos en lugar de pies y libras.

Gráficos con texto: la pantalla de título ("Versión Ghost Grey", "PULSA START SI TE ATREVES");
los iconos de tipo y de estado, carteles, fondos de combate y cartas;
los "memes" y fotos que te mandan los personajes; las letras del suelo de cierta sala...
Lo que el hack copia del Rojo de Game Boy se deja como en la edición española de Game Boy (POKé, SHOP, GIM), y las marcas inventadas del juego no se traducen.

Cómo jugar

Consigue tu propia ROM de Pokémon - FireRed Version (USA)
Descarga el parche GhostGrey_ES.bps.
Aplícalo con Rom Patcher JS (https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/), desde el navegador, o con Floating IPS.
Juega con cualquier emulador de GBA (recomendado: mGBA).
El parche se aplica directamente a FireRed USA; no hace falta parchear antes el hack en inglés.

Tengo permiso explícito del autor.

Descarga del parche: https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion/releases/latest [Siempre ultima versión]

Edit: Actualizado a la ultima versión del autor del 06/10/2026

Repositorio en GitHub (herramientas y textos de la traducción): https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion

Vídeo en mi canal:

Capturas:

GhostGrey_ES-5.png
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Última edición:

M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
Sí, lo he visto en la red de pasada, se trata de un proyecto muy original en el sentido de que es el primero que veo en GBA que use una temática tétrica con una escala de grises, sin olvidar que existe el Lazarus para el estilo GBC.

La traducción se ve muy cuidada, enhorabuena por el resultado, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en ella?
 

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
Sí, lo he visto en la red de pasada, se trata de un proyecto muy original en el sentido de que es el primero que veo en GBA que use una temática tétrica con una escala de grises, sin olvidar que existe el Lazarus para el estilo GBC.

La traducción se ve muy cuidada, enhorabuena por el resultado, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en ella?
Pues unos tres días más o menos, todavía falta algo
 

Ferlosa

Usuario de plata
Hola, te comento acabo de llegar al huerto de calabazas al este de ciudad carmín y cuando a la hora de enfrentarte a pokémon salvajes el juego se bloquea varios segundos antes de poder combatir (ignoro si pasa en otras zonas). De nuevo gracias por tu trabajo, a la espera de una versión final sin crashes, saludos.

PD: uso mgba y la última versión del parche la 0.7
 

Adjuntos

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
Hola, te comento acabo de llegar al huerto de calabazas al este de ciudad carmín y cuando a la hora de enfrentarte a pokémon salvajes el juego se bloquea varios segundos antes de poder combatir (ignoro si pasa en otras zonas). De nuevo gracias por tu trabajo, a la espera de una versión final sin crashes, saludos.

PD: uso mgba y la última versión del parche la 0.7
He estado mirando y no puedo reproducir lo que dices, igual lo que ves es la entrada del propio hack. Hay una transición larga en la que la caja de texto se queda vacía mientras entran los sprites.
 

Ferlosa

Usuario de plata
He estado mirando y no puedo reproducir lo que dices, igual lo que ves es la entrada del propio hack. Hay una transición larga en la que la caja de texto se queda vacía mientras entran los sprites.
Con el error me refería a que veces salen con normalidad y otras no pero sobre todo al ir al norte de huerto de calabazas (al este de ciudad carmín), salta un mensaje de tormenta y si intentas volver al sur es cuando la mayoría de salvajes bloquean el juego varios segundos antes de entrar combate (ej: ha aparecido un ariados salvaje) una vez que los has encontrado, aunque hay algunas veces que no. (desconozco si afectará a otros lugares o solo a este)

PD: Puede o no pasar en otros lugares (no lo he comprobado aun), igual convendría echar un vistazo a fondo para comprobar todos los posible errores que pueda haber en el juego.

Por último darte las gracias por tu trabajo, ya siento molestarte con tanto error xd.
 
Última edición:

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
Con el error me refería a que veces salen con normalidad y otras no pero sobre todo al ir al norte de huerto de calabazas (al este de ciudad carmín), salta un mensaje de tormenta y si intentas volver al sur es cuando la mayoría de salvajes bloquean el juego varios segundos antes de entrar combate (ej: ha aparecido un ariados salvaje) una vez que los has encontrado, aunque hay algunas veces que no. (desconozco si afectará a otros lugares o solo a este)

PD: Puede o no pasar en otros lugares (no lo he comprobado aun), igual convendría echar un vistazo a fondo para comprobar todos los posible errores que pueda haber en el juego.

Por último darte las gracias por tu trabajo, ya siento molestarte con tanto error xd.
He corregido cosas, prueba la 0.91
 

SilasMonroe

Aprendiz de leyenda
¡Hola!

Estoy traduciendo el Ghost Grey y ya tengo una versión que esta prácticamente completa.



¿Qué está traducido?

Todos los diálogos: historia principal, secretos, postgame, créditos y epílogo.

Menús y combate: mensajes de combate, PC, Pokédex, ficha de entrenador, tienda, casino...
Nombres oficiales en español de movimientos, habilidades, objetos, tipos, clases de entrenador, naturalezas y lugares:
para lo que ya estaba en Rojo Fuego, los de Rojo Fuego; para lo que añade el hack, los oficiales actuales;
los personajes propios del hack conservan su nombre.

Chico o chica de verdad: el motor se ha modificado para que los diálogos concuerden con el género del protagonista ("cansado/cansada", "el Campeón/la Campeona"...), sin rodeos neutros.

Pokédex en metros y kilos en lugar de pies y libras.

Gráficos con texto: la pantalla de título ("Versión Ghost Grey", "PULSA START SI TE ATREVES");
los iconos de tipo y de estado, carteles, fondos de combate y cartas;
los "memes" y fotos que te mandan los personajes; las letras del suelo de cierta sala...
Lo que el hack copia del Rojo de Game Boy se deja como en la edición española de Game Boy (POKé, SHOP, GIM), y las marcas inventadas del juego no se traducen.

Cómo jugar

Consigue tu propia ROM de Pokémon - FireRed Version (USA)
Descarga el parche GhostGrey_ES.bps.
Aplícalo con Rom Patcher JS (https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/), desde el navegador, o con Floating IPS.
Juega con cualquier emulador de GBA (recomendado: mGBA).
El parche se aplica directamente a FireRed USA; no hace falta parchear antes el hack en inglés.

Tengo permiso explícito del autor.

Descarga del parche: https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion/releases/latest [Siempre ultima versión]

Edit: Actualizado a la ultima versión del autor del 06/10/2026

Repositorio en GitHub (herramientas y textos de la traducción): https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion

Vídeo en mi canal:

Capturas:
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¡Qué maravilla de traducción! Da gusto ver proyectos donde no se limitan a pasar el script por un traductor, sino que adaptan texturas, términos oficiales de Rojo Fuego y hasta los detalles nostálgicos de Game Boy. Directo a la consola para probarlo.
 

CALENTADASTCG

Usuario de oro
Miembro del equipo
Redactor/a
¡Qué maravilla de traducción! Da gusto ver proyectos donde no se limitan a pasar el script por un traductor, sino que adaptan texturas, términos oficiales de Rojo Fuego y hasta los detalles nostálgicos de Game Boy. Directo a la consola para probarlo.
Yo era el juego que más esperaba este año y la verdad que el nivel de la tradu es excelso. Y sorprende mucho que sea de alguien que acaba de irrumpir en la escena y no tiene una trayectoria ( si se cuenta trayectoria q en un mes y poco tenga más de 5 traducciones de proyectos muy conocidos).
 
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