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[Fire Red] Pokémon Ghost Grey - Traducción al castellano

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
¡Hola!

Estoy traduciendo el Ghost Grey y ya tengo una versión que esta bastante avanzada/completa.



¿Qué está traducido?

Todos los diálogos: historia principal, secretos, postgame, créditos y epílogo.

Menús y combate: mensajes de combate, PC, Pokédex, ficha de entrenador, tienda, casino...
Nombres oficiales en español de movimientos, habilidades, objetos, tipos, clases de entrenador, naturalezas y lugares:
para lo que ya estaba en Rojo Fuego, los de Rojo Fuego; para lo que añade el hack, los oficiales actuales;
los personajes propios del hack conservan su nombre.

Chico o chica de verdad: el motor se ha modificado para que los diálogos concuerden con el género del protagonista ("cansado/cansada", "el Campeón/la Campeona"...), sin rodeos neutros.

Pokédex en metros y kilos en lugar de pies y libras.

Gráficos con texto: la pantalla de título ("Versión Ghost Grey", "PULSA START SI TE ATREVES");
los iconos de tipo y de estado, carteles, fondos de combate y cartas;
los "memes" y fotos que te mandan los personajes; las letras del suelo de cierta sala...
Lo que el hack copia del Rojo de Game Boy se deja como en la edición española de Game Boy (POKé, SHOP, GIM), y las marcas inventadas del juego no se traducen.

Cómo jugar

Consigue tu propia ROM de Pokémon - FireRed Version (USA)
Descarga el parche GhostGrey_ES.bps.
Aplícalo con Rom Patcher JS (https://www.marcrobledo.com/RomPatcher.js/), desde el navegador, o con Floating IPS.
Juega con cualquier emulador de GBA (recomendado: mGBA).
El parche se aplica directamente a FireRed USA; no hace falta parchear antes el hack en inglés.

Descarga del parche: https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion/raw/main/GhostGrey_ES.bps

Repositorio en GitHub (herramientas y textos de la traducción): https://github.com/SeCaVa/GhostGrey-Traduccion

Capturas:

GhostGrey_ES-5.png
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M_Alighieri

Dirigente Total del Imperio Kaktiácero
Miembro del equipo
Redactor/a
Miembro de honor
Sí, lo he visto en la red de pasada, se trata de un proyecto muy original en el sentido de que es el primero que veo en GBA que use una temática tétrica con una escala de grises, sin olvidar que existe el Lazarus para el estilo GBC.

La traducción se ve muy cuidada, enhorabuena por el resultado, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en ella?
 

SeCaVa

¡Corred, insensatos!
Sí, lo he visto en la red de pasada, se trata de un proyecto muy original en el sentido de que es el primero que veo en GBA que use una temática tétrica con una escala de grises, sin olvidar que existe el Lazarus para el estilo GBC.

La traducción se ve muy cuidada, enhorabuena por el resultado, ¿cuánto tiempo llevas trabajando en ella?
Pues unos tres días más o menos, todavía falta algo
 
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