Que va tío, si es comprensible, y como yo creo que debería ser.
Me parece que no entendieron bien la manera en la que el hack está enfocado, y es que ahora, beta que se saque, beta que quieren que sea digna de tener una historia alucinante, con gráficos perfectos, sistemas nunca antes vistos, un lore innovador, una dificultad calculada con una función de la media del nivel de dificultad de todos los juegos...
Hay que aprender a diferenciar entre un hack comercial y un hack personal. Y creo que ese concepto quedó perdido en el debate de ayer. Yo no quise entrar porque aún no lo he jugado, pero vaya, que sería lo que habría dicho.