ya encontre el error, es porque el "fokin" onegsedit no hace la separacion de "00" entre evos y moves , lo que causa el bug de que no lea bien los moveset de eevee
y la herramienta ahora solo es lenta al momento de cargar la rom, de hay en fuera ya es rapida, a diferencia de la otra version que simpre es lenta
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edito: si hace la separacion, entonces seguire buscando el problema de porque solo pasa esto con eevee
y la herramienta ahora solo es lenta al momento de cargar la rom, de hay en fuera ya es rapida, a diferencia de la otra version que simpre es lenta
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edito: si hace la separacion, entonces seguire buscando el problema de porque solo pasa esto con eevee