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  • Pues a mi me parece mas sencillo GBC por que aca solo trabajas con 16 bits, pero pues es como dices, cada uno a lo que esta acostumbrado.
    No te preocupes, cuando te puedas conectar me hablas por ahí, que estaré conectado todo el día xD
    oye sabes algo de rutinas asm para mega evoluciones no pido que se transformen en batalla solo al darle un item y al quitarselo vuelva a su forma original
    Pues para mi si es un poco mas complicado por los opcodes, veo que son mas "complejos". No se a ti como te parecio el de GBC?
    Jajajaj creé un tema donde exponer que fue un baneo injusto jajajajajaajajajajajajajajajaja
    Jajajajajaj es tan largo el mensaje que ni acotándolo 3000 lineas me deja escribirlo xDDDDD

    Jajajaja ya mandaré a algún esbirro para que me descargue las cosas (?)
    Jajaja estábamos hablando flame y yo de no se qué mierdas y me puso un copi-paste troll de 1000000 líneas con todo insultos en gallego. Le dije "¿A que se lo pongo a un Admin de Pokeco?" Y a las dos horas baneado jajajajajajajaja
    Pues yo supongo que las bases de todo ASM son las comparaciones de valores, asi que esto se veria en GBC:


    call @GetID
    cp a,$04//ID de Charmander
    jr z,@next// si conincide brinca a next
    ...

    @GetID
    ld a,[$D004]//Carga en a el ID del pokemon
    dec a
    ld hl,$BCBB//Carga la tabla de pokemons
    ld c,a
    ld b,$0//Ahora bc tiene un longitud igual al pokemon
    add hl,bc
    add hl,bc//sumas bc a hl dos veces (tabla de 2-bytes)
    ld a,[hl]//tomas el contenido de la tabla en a
    ret

    (No se si tu puedes ponerme el ejemplo de algo similar en GBA)
    La primera vez que mire bulbapedia no tenia los index, pero ahora resulta que si jaja. Gracias por el consejo.

    Por lo que he mirado de los procesadores, pus no son nada parecidos los opcodes, pero quizas solo sea en lenguaje y en funciones todo sea mas similar.

    A diario veo muchas cosas en GBA que me gustan y me gustaria aprender a hacer todo eso, aunque por el momento me siento muy comodo en GBC.
    Si, eso lo sabemos la mayoría aquí, pero tienes que ver el otro lado de la moneda, para todos los participantes hace mucha ilusion que se reconozca su esfuerzo en base a este premio.

    Por otro lado, siempre soy el ultimo en votar y me resulta tan dificil tener que hacer desempates... me siento mal de hacer algo asi por que cuando Fullbuster hacia el MHM su voto (el final) me quito el premio jaja, y no me gusta hacer lo mismo con algunos users.

    En fin, pasando a algo de hacking: No tendras el listado de habilidades en hex hasta la sexta gen? ya busque en google y solo encuentro hasta la 5ta.

    Sabes algo de ASM GBC? queria saber que tan "diferente" es comparado con GBA. Me gustaria aprender pero no se si la vida me ajuste para ello.
    Quizas deba especificar en la introduccion que se puede acceder al contenido de los hacks pulsando las imagenes, no hay que dejar todo a la obviedad jaja
    Caray Sr. Eing, segun yo todas las imagenes al darles clic te dirigen al tema, alguna no funciona?
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