eing
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  • Claro, tienes razón en todo, solo quería que los otros sepan que también tienen esa opción, que para gustos colores, como dicen y a lo mejor alguien le saca partido o algo (O se interesan más en aprender cosas como el I/O)
    "Te voy a dejar el culo/orto/opi como un demonio". Eso también funciona, y a muchos niveles. JAJAJAJAJAJA
    ¿Y ahora qué hice? JAJAJAJJAJAJAJAJAJ

    Por cierto, "romper el orto" suena mejor. (?
    Peeeerfecto máquina ^^
    Me alegro que al final estés currando en ello Killo (?)

    Si ves que neesitas algo para tu hack y todo ese rollo que suelto siempre, ya sabes xD
    A ver, cuando se ejecuta la rutina de evolución, en un determinado momento se realiza lo que se podría llamar el cambio de especie, y después se muestra una animación en la que el Pokémon A (pongamos Charmander) evoluciona en el Pokémon B (pongamos Charmeleon).

    Quiero saber si es posible que se ejecute solo lo que es la animación, que se muestre por pantalla, sin que se realice el cambio de especie
    Si no me pasas el parche, nada puedo hacer. T_T

    ¿Conoces a algún Diseñador copado?
    Mostrar solo la animación de la evolución dados un Pokémon de origen y la especie a la que evoluciona y volver a donde estabas antes de que empezase la misa, haciendo lo que es la evolución en sí de otra forma.
    eing, una dudilla, recuerdas lo de la evolución forzada que empezaste a hacer?

    Sería posible mostrar solamente lo que es la animación de la evolución, sin el resto de efectos??
    Nada, ya no hace falta xD
    Es que no sabía si habia compilado bien una cosa de ASM, pero ya he descubierto que si jajajajajaja, descansa gambita mexicana xD
    eing, te necesito en un momento crucial... Me puedes pasar un compilador de ASM?? Tenía el que tenía ShinyQuagsire en su tutorial de ASM, pero lo perdí y en el link está roto...
    En media hora o así tengo el post entero, que he tenido que salir de casa un momento xD
    Para poder implementar fácilmente combates monotype *-*

    Ah, y ya tienes un suscriptor más :p
    Ya de paso podrías añadir un checktype y un checkpokemon que eso también molaría mucho y sería muuuuuy útil
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