¡Comienzan las votaciones del MPC o Mejor Proyecto Cuatrimestral de enero a abril de 2026!
¡Vota por tu proyecto favorito y recompensa el trabajo duro de los participantes!
Hola. Quiero hablar de un tema que he discutido montones de veces, pero que la gente nunca me hace caso de lo que estoy hablando.
Verán. Saben que mi mayor sueño es ver una serie de frameworks definitiva para hacer fangames de Pokemon, tomando como base Unity o Godot y que aproveche lo mejor de...
Desde hace mucho tiempo, he criticado los fangames de Pokemon, por ser en su mayoría en 2D y en pixel art como si fueran juegos de GBA. Esto por la excusa barata de que es fácil hacer esa clase de juegos en RPG Maker XP, gracias a la ayuda de Pokemon Essentials. Mientras que los juegos oficiales...
Estaba en un día tranquilo navegando por Internet. Y de repente me tope con algo que parece tener mucho potencial.
Ustedes conocerán a pokeruby, pokeemerald y pokefirered. Aquellos proyectos de Descompilación y Desensamble que permitían ayudar en el ROM Hacking para GBA. Pues están haciendo...
Si vas a hacer una traducción al Español. Asegúrate de usar nombres basados en los utilizados en el Anime, porque estoy cansado de oír cosas como Placaje o Es Muy Eficaz.
Yo quisiera ver juegos de Pokemon hechos en Unity. Y que no sean solamente juegos inspirados como es el caso de Temtem. Quiero ver también fangames de Pokemon.
Ya que la comunidad ha estado usando RPG Maker XP por mas de 10 años. Ya es tiempo de cambiar ese motor tan viejo y pasarse a un motor...
Eso son puras excusas para no pasarse a NDS. Si no te gusta que el juego vaya a 30 FPS, debe existir una forma de que ese juego vaya a 60 FPS. Para eso hay que recurrir al Romhacking.
Además. Existe juegos de NDS que supieron explotar el potencial grafico de la consola, al tal punto de que...
Me puse a investigar y la mayoría de los hackroms de NDS que hace la comunidad inglesa se quedan a medias como es el caso de Pokemon Heart Red y Moon Black 2. Mientas que los hackroms que están terminados, la mayoría se limitan a solamente cambiarle las estadísticas a los Pokemon y cambiar los...
Hola.
Recientemente. He visto varios hackroms de GBA que parecían muy interesantes y valían la pena probar. La mayoría añadían características y mecánicas como las megaevoluciones, los movimientos Z y Pokemon de 4ta, 5ta, 6ta y 7ma generación.
¿Pero que hay de los hackroms de NDS?
Pues como...
Se puede implementar modelos 3D y que sean 3D pero de verdad y no animaciones gif en donde los Pokemon se quedan ahí quietos sin hacer nada como pasaba en Essentials. Quiero ver batallas como las de los juegos de 3DS
No seas tan tacaño y egoísta. Toma ejemplo de IIcolour Spectrum, el desarrollo Pokemon Unity como intento de sustituir a Essentials, pero lo abandono pero libero el código fuente y lo publico en GitHub para que alguien continuara con su proyecto.
Tu deberías ser como esa persona.
Hay gente que es artista y diseña sus propios Pokemon, los cuales se les da el nombre de Fakemon. Después hacen sprites basados en los diseños de esos Fakemon para ser usados en hackroms y fangames.
¿Pero que hay de los modelos 3D? He investigado en Google y vi que hay modelos 3D de diferentes...
Por favor no lo hagas. Si lo haces, almenos libera el código fuente para que otra persona continué con tu proyecto.
Ya estoy cansado de que hayan tantos fangames de Pokemon hechos en RPG Maker y que sean únicamente en 2D. Mientras que los que son en 3D, en realidad disimulan un 3D falso usando...
Hola. Quiero hacer una pregunta.
Últimamente he visto que poca gente esta interesada en hacer hackroms de NDS. Ya sea por falta de interés o por mera pereza, por lo tanto, los pocos hackroms para NDS como tal, solamente se limitar a modificar las stats de los Pokemon, modificar la lista de...