L!no
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  • Supongo que te referís a as variables del juego... xD

    Para las temporales, simplemente agregás su offset en el archivo ld y las declarás como u16. Como hice en este repositorio.

    Para las demás, mirá la funcion
    bool8 ScrCmd_setvar(struct ScriptContext *ctx) de acá.
    para eso tenemos preparado otra cosa, el propósito de los findes waheros es aumentar la actividad del foro y sus mensajes, motivando a hacer cosas "técnicas" también (sprites, historia de proyectos, etc.). Pero de todos modos ya te digo que para una parte más "técnica" ya tenemos pensada otra cosa jeje
    Modifica la línea de archivo Makefile:
    Por un lado probá ejecutar este comando desde el cmd (no cygwin).
    armips main.s -sym offsets.txt
    Eso creo que debería andar. Sino mandame el error.

    Por otro lado, desde cygwin ejecutá:

    cygcheck /cygdrive/c/ARMIPS/armips

    Y decime que te muestra.
    ¿O sea que si tenías la variable? ¿Cerraste cygwin y lo volviste a abrir? Porque esos cambios no tienen efecto si no lo hacés.
    ¿Tenés una variable con nombre "ARMIPS"? (De las que aparecen en la ventana que abro en mi tuto de la instalación de las herramientas)
    Si es así borrala.
    A ok bueno deberé seguir con lo mió, mejor hablemos por Discord xD
    Tiles de nave espacial eh? Si quieres ayudo a buscar o los puedo hacer n.n
    Es la primera vez que veo eso. Según lo que pude encontrar, eso es un probema con la instalación de cygwin no de armips.

    Como va a ser medio complcado que te esté diciendo instrucciones por mensaje de perfil. ¿Por qué no probás desinstalar cygwin e instalarlo de vuelta? Si el problema persiste avisame.
    Bueno L!no, es perfectamente posible meter 151 minisprites a la rom y sobra espacio de 104 para el resto de personajes/barcos/loquesea para su uso, aunque estoy de acuerdo que es un desperdicio de espacio meterlos todos (Ya que la rutina para que un Poke te siga aun tiene fallos).
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