En la lista de las balls agregué la nueva así:
26=>:HYPERBALL
Y luego agregué su ratio así:
BallHandlers::ModifyCatchRate.add
HYPERBALL,proc{|ball,catchRate,battle,battler|
next (catchRate*2).floor
})
26=>:HYPERBALL
Y luego agregué su ratio así:
BallHandlers::ModifyCatchRate.add
next (catchRate*2).floor
})