Listo papu, ya hice la mayor parte de lo del Spiritomb.
Una vez puesta la roca yonoseque en la torre empezara a actuar el script de función cambiado:
Si la hora esta entre las 8pm y 12 am, saldrá un texto como "la torre se esta moviendo"
Si la hora esta entre las 12am y 4am empieza el combate contra Spiritomb.
Si la hora esta entre las 4am y 10am, saldrá un texto como "parecía que la torre se estaba moviendo.
Si no se cumple nada, saldrá un texto con un comentario normal sobre la torre.
Los textos son de ejemplo, todavía no me he puesto a meterlos en el juego.
En el juego te salía un texto dependiendo de con cuantas personas habías hablado en el subsuelo en la que mayor el numero, mayor la referencia hacia Spiritomb, así que me dio una idea y aproveche aun mas el script CheckTime (en PPRE) para que el texto dependiera de la hora en la que se le habla a la torre.