Como te dije, tenés que configurar los bgs en el I/O, y cargar los tiles y el tilemap en la VRAM. En gbatek explica bastante detallado como hacerlo.
Si no me decís una duda específica no te puedo ayudar xD
Y mostrarme una línea que en el lenguaje no tiene ningún sentido y cuando te pregunto qué es lo que querés hacer con esa línea, me das una respuesta equivalente a "quiero hacer un juego"; no es eso xD