Te equivocas. Yo estoy modificando un sprite A MI MANERA, consecuente de que lo puedo hacer COMO QUIERA. Absurdo veo el respetar los patrones básicos teniendo en cuenta que un sprite de RPG puede ser de varios colores. Durante la Tercera y la Quinta generación han empleado el metodo 15+1, porque son las limitaciones que ofrece la plataforma.
Pokémon está plasmado en RPG, solo que debido a las limitaciones que nos pone GBA y NDS hemos tenido que adaptar sprites a 16 colores.
Pokémon está plasmado en RPG, solo que debido a las limitaciones que nos pone GBA y NDS hemos tenido que adaptar sprites a 16 colores.