Resultados de búsqueda

  1. Lunos

    Dragon Ball Z War of Saiyans

    ¿Batista...? Hombree, tantos años. ¿Te acuerdas de Lunedi? Soy yo. WoS no ha cambiado mucho con respecto a la ultima versión que jugué, aunque ahora veo que hay eventos scripteados, lo cual está bastante bien. ¿Como es la estabilidad? ¿Se mantiene el servidor prendido y funcionando las 24hs? Lo...
  2. Lunos

    [Gráficos] ¿Sprites Mega evoluciones con second frame? (GBA 64x64)

    Si revisás el tema de MrDS veras que tambien está Mega Blastoise, pero él y Mega Salamence son los unicos sprites de calidad que hay. El resto de Mega Evoluciones con 2 frames simplemente no han sido diseñados. Gente que pueda spritear tiene que sumarse a la causa y diseñar sprites para el proyecto.
  3. Lunos

    [Win10] Usar aplicaciones gráficas desde WSL

    Bueno, en mi caso la ruta al ejecutable cambia, pero entendí el punto. Creé un alias valido y comprobé que me abria el Sublime Text normalmente. Despues de eso abrí el Porymap de Linux mediante vcXsrv, fui a Edit Preferences y en Goto Line Command escribí subl -r --goto %F:%L...
  4. Lunos

    [Win10] Usar aplicaciones gráficas desde WSL

    Esto va genial. La verdad es que yo ya lo habia revisado, si hasta le metí like, pero lo habia olvidado totalmente. Ahora le dí una probada y funcionó casi que de maravilla (y) La unica putada es que si no usas Visual Studio Code, pues el botón para abrir scripts de mapa pues como que se...
  5. Lunos

    [Decomp-GBA] Instalación de Porymap para Ubuntu/WSL2

    Sí, pero no. Sirve, pero no te instala Qt 5.14, si no que te instala la v5.12, que desafortunadamente pa'esto no sirve. Lo mismo, solo parece estar Qt v5.12 :/ lunos:~$ sudo apt-get install qtbase5-dev qtchooser qt5-qmake qtbase5-dev-tools [sudo] password for lunos: Reading package lists...
  6. Lunos

    [Decomp-GBA] Instalación de Porymap para Ubuntu/WSL2

    Muy interesante el truco, y luce extremadamente util tambien 👀 Tengo una duda, pero. Ahora mismo Porymap utiliza Qt6. ¿Has probado si esto funciona hoy en dia? Yo lo he probado en mi instalación de Ubuntu 20.04 en WSL2, pero hay errorsitos guapos al intentar compilar Porymap. EDITO: Probé de...
  7. Lunos

    [Otros] DPPtHGSS | Desbloquear el Framerate

    No. Para aclarar, en batallas esos juegos ya van a 60 FPS por defecto, pero hasta donde sé, lo que es el overworld corre a 30 FPS y no se sabe la forma de ponerlo a 60.
  8. Lunos

    [RH - Otros] DPE Skeli No se inyecta correctamente en la rom.

    ¿De casualidad intentaste usar la base de Leon? Si es así, te sugeriria evitarla. Yo la tuve que probar hace poco para alguien más, y parece estar rota. Crashea al guardar y continuar una partida, crashea al entrar en la batalla con el rival. No parece ser usable, ya no. Es posible que en algun...
  9. Lunos

    [RH - Scripting] Punto de cura en la casa de el player

    ¿Te refieres a cambiar las coordenadas del Jugador? ¿A modificar las coordenadas donde aparecen por primera vez? Pues eso lo puedes hacer con HexManiacAdvance. Abres la ROM y te vas a scripts -> newgame -> start.
  10. Lunos

    [RH - Scripting] Punto de cura en la casa de el player

    No, las variables son como pequeñas capsulas que contienen valores numericos, cada una puede ir desde el 0 al 65535. Lo que haces con getplayerpos es obtener las coordenadas X e Y del Jugador, como ya dije, y depositarlas en 2 variables. Despues vos podés hacer con esas 2 variables y el...
  11. Lunos

    [RH - Scripting] Punto de cura en la casa de el player

    Si por "pedir" te referís a leer las coordenadas del Jugador, sí, lo podés hacer usando el comando getplayerpos. Escojes 2 variables (para algo como esto es más conveniente usar variables temporales) y ahi es donde se guardarán las coordenadas X e Y del Jugador. Ej: getplayerpos 0x4000 0x4001.
  12. Lunos

    [RH - Scripting] Las variables se restablecen

    Cualquier variable presente en este archivo que no tenga una etiqueta con un nombre propio que describa su uso. Por ejemplo, las variables 0x4029, 0x402A y 0x402b las podés usar. Las variables de la 0x408C a la 0x40A9 tambien, etc etc.
  13. Lunos

    [RH - Scripting] Las variables se restablecen

    Pues eso. Asumiendo que quisiste decir 0x4003, 0x5001 y 0x5005, estás intentando usar una variable temporal y despues variables invalidas/inexistentes.
  14. Lunos

    [RH - Scripting] Punto de cura en la casa de el player

    Pues tienes que poner el punto de cura en algun sitio. Un script de mapa (tambien conocido como "script de nivel") que se ejecute inmediatamente despues de la introducción de Oak o en algun script que el Jugador se vea forzado a ejecutar antes de empezar a tener batallas dentro del juego. Por...
  15. Lunos

    [RH - Scripting] Las variables se restablecen

    Algunas variables se resetean al cambiar de mapa. Se les llama "variables temporarias". Quizá estés usando alguna de esas. Van desde 0x4000 a 0x400F. Luego hay algunas más desperdigadas que tambien se resetean por si solas, como la variable 0x4023 o la 0x4025. Tambien es perfectamente posible...
  16. Lunos

    [pokeemerald] Cómo empezar un proyecto usando la Pokeemerald Expansion

    Paso a comentar que le dí una lavada de cara al tutorial original. Hace un par de meses decidimos empezar a trabajar en la rama Master y tirar a la basura el asunto de las ramas individuales, tras concluir con una votación posteada en varios servidores de Discord (incluido el de Wah) que la...
  17. Lunos

    [Decomp-GBA] ¿Ahora que?

    Pues con mucho cuidado. Te montas un entorno donde compilarlos, compilas el que quieras usar para agarrar una idea del proceso basico, y luego haces lo que se te cante. Yo tengo tutoriales al respecto, si es que los necesitas. Compilando en Cygwin (Unicamente recomendado para usuarios de...
  18. Lunos

    [RH - Scripting] ¿Como deberia empezar?

    ¿ROM Hacking Binario? FireRed. Lo más popular aquí es usar el Dynamic Pokemon Expansion y el Complete FireRed Upgrade diseñados por Skeli789. ¿ROM Hacking usando los decomps? El Pokeemerald-expansion, que es un proyecto de codigo abierto al igual que el proyecto original, es la mejor base. ¿No...
  19. Lunos

    [Dis - Gráficos] Como cambiar los OW

    Ah, bueh. Yo que sé, mostraste una lamina con 4 overworld sprites puestos en 4 filas verticales y horizontales. Imaginé que eso era lo que querias; hacer que Pokeemerald procese ese tipo de laminas :LOL: ... Sí. Pokeemerald-expansion tiene su propia wiki que no está muy trabajada, y unicamente...
  20. Lunos

    [Dis - Gráficos] Como cambiar los OW

    Ese tutorial no habla sobre como cambiar la forma en la que están distribuidos los sprites de overworld en sus laminas, que es lo que Erkey parece querer cambiar.
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