Resultados de búsqueda

  1. Kaktus

    Y que lo digas :' D

    Y que lo digas :' D
  2. Kaktus

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Estoy esperando con ansias la curiosidad de hoy >:v
  3. Kaktus

    El gran problema de las votaciones en concursos sobre juegos de la comunidad de WAH

    Me estoy dando cuenta de que esto es todo bastante subjetivo. Al final no depende tanto de que haya jugado el juego para valorarlo bien. Una persona que haya jugado el juego 3 veces, por ignorancia o simple desconocimiento podría dar una mala argumentación, y simplemente decir "Me gusta y es...
  4. Kaktus

    El gran problema de las votaciones en concursos sobre juegos de la comunidad de WAH

    Siento seguir llevándote la contraria, pero creo que juzgar un proyecto por su sinopsis es insultar al creador a la cara. Si eso o los gráficos son punto débil y destaca en cosas que solo se ven profundizando más, estaríamos pisando su labor sin tener ni idea. Yo en lo personal prefiero que...
  5. Kaktus

    El gran problema de las votaciones en concursos sobre juegos de la comunidad de WAH

    Me reafirmo. Esto no es cuestión de qué es WaH como concepto. Ahora mismo puede llegar algún miembro del staff como Pk y decir: "El foro ahora se descentraliza del rom hacking para abarcar todo fangaming relacionado con Pokémon". Pero por mucho que él diga algo así y sea "oficial", no va a...
  6. Kaktus

    [OFICIAL] Sugerencias para Eventos

    Sugiero que se vote a las plataformas que cada uno quiera, pero que sea obligatorio otorgar las tres posiciones del podio (primer, segundo y tercer puesto).
  7. Kaktus

    El gran problema de las votaciones en concursos sobre juegos de la comunidad de WAH

    (Copy paste del mensaje que puse en el tema de Sugerencias para Eventos) Mi sugerencia va relacionada más en los MPT y concursos para juegos: Yo sugiero que si se va a votar en una categoría, se debe votar en todas y todos los puntos necesarios. Yo entiendo que haya gente que no quiera dedicar...
  8. Kaktus

    [Unity] UEmulator - Otro emulador multi-plataforma hecho en Unity Engine

    Pues como concepto puede estar guapo. Un juego donde juegas juegos Y como añadido, que se leyeran los saveblocks y dependiendo ciertos bytes, considerara el juego como completo o no, y pudieras ir "completando" juegos
  9. Kaktus

    [Unity] UEmulator - Otro emulador multi-plataforma hecho en Unity Engine

    Entiendo que lo de UE viene por Unity Emulator
  10. Kaktus

    [pokeemerald] Tutoriales oficiales de Pokeemerald

    ¡¡Buenas!! Soy consciente de que esto encajaría mejor en la sección de Recursos que en la de Tutoriales, pero siendo realistas, ¿Quién va a ir a la sección de recursos a buscar tutoriales? Hoy pasaba a dejaros un índice de tutoriales oficiales (y digo que son oficiales, principalmente porque...
  11. Kaktus

    [RH - Gráficos] [FR] ¿Se puede personalizar el menu de la tienda?

    Si te soy sincero, dudo bastante que algún día alguien cree un recurso para eso. Mi recomendación es que te pases a decompilación, porque ahí lo vas a tener mucho más fácil para hacer este tipo de cosas, y ahí si somos muchos los que te vamos a poder ayudar, porque se puede modificar...
  12. Kaktus

    [RH - Gráficos] [FR] ¿Se puede personalizar el menu de la tienda?

    Y si quieres hacer cosas complejas que requieran de esos conocimientos, ¿porqué no intentas aprender por tu cuenta para aprender a hacerlo? No te lo digo a malas, pero modificar el comportamiento de ese menú requiere de conocer muy bien como funciona el juego por dentro, al márgen de un par de...
  13. Kaktus

    [Decomp-GBA] Inserción nuevos sistemas

    Nop, no está en español en el foro, y estaría bastante bien que alguien lo hiciera. Quizás en un rato me animo y grabo un vídeo de demostración de como ponerlo a punto
  14. Kaktus

    [Fire Red] Pokémon Lost Legacy 2.0 | Alpha 0.1.1 Disponible

    No será porque no te lo advertimos xD
  15. Kaktus

    Pues métete en el Discord de WaH, allí te podremos ayudar, sobretodo Manurocker y yo, que somos...

    Pues métete en el Discord de WaH, allí te podremos ayudar, sobretodo Manurocker y yo, que somos de los pocos activos que conocemos el entorno de Unity. Aunque he de decir que el me pega mil vueltas a mi, pero bueno, yo también hice mi juego en su día. Respecto a las bases, el se sabe unas...
  16. Kaktus

    Si te manejas bien con Unity, tu PC lo tira bien, y no tienes preferencias en cuanto a...

    Si te manejas bien con Unity, tu PC lo tira bien, y no tienes preferencias en cuanto a plataformas, sin duda, es la mejor elección. Yo te apoyo en ello! ;)
  17. Kaktus

    La curiosidad del día sobre Pokémon: Orígenes, Betas, Secretos, Leaks, Curiosidades...

    Pobre Porygon, es un incomprendido 😔. Mucho se dio de que hablar por este capítulo, sí .
  18. Kaktus

    [Unity] Whack a War - Multiplataforma First Person Shooter Online para WaH

    JAJAAJAJAJAJAJAJA, Que puto enfermo poniendo el personaje del PLGU como personaje de un shooter, aunque fixeando las animaciones de los rig, quedará muy guapo. Como sugerencia, cambiaría el nombre a "Whack a War" o "Whack the War", porque se me hace que tienen más sentido. A ver si hoy me meto...
  19. Kaktus

    [pokeruby - pokeemerald] (GDB y VS Code) Usando el debugger

    Ah, yo instalé el gdb a secas creo, quizás sea por eso. ¿Podrías pasar tu launch.json y en caso de tener, tu tasks.json?
  20. Kaktus

    [pokeruby - pokeemerald] (GDB y VS Code) Usando el debugger

    No sé que tan activo estés como para ayudarnos con esto, pero tanto @Samu como yo hemos intentado poner a punto este debugger desde el método aceptado por pret para el decomp, que es mediante WSL. Al usar WSL con gdb, hace el amago de querer funcionar, y de hecho hace la conexión, pero acaba...
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