Resultados de búsqueda

  1. Kaktus

    Tarde-Noches de chateo por voz y juegos en WAH

    ¡¡HOY ES NOCHE DE FRRRRRRRRRRRRRRRRRRRRREEEE FIRE!! (Va gente, pasaos esta noche y nos echamos unas risas)
  2. Kaktus

    ¿Tutorial CFRU?

    Porymap sólo está disponible para decompilación, no se puede usar con CFRU. Para CFRU sólo tienes Advance Map. Respecto a compatibilidad, en el post oficial debe constar (sobretodo en los comentarios) con qué es compatible y con qué no.
  3. Kaktus

    Como crear Sprite Pokémon? (Pixel Art)

    Por lo general, se suele usar Aseprite.
  4. Kaktus

    El gran problema de los hacks fantasma

    Estoy muy de acuerdo contigo, pero sí, en el post me refería a los desarrolladores individuales, que somos la amplia mayoría :D
  5. Kaktus

    HACKROM: ¿Cuál es tu hack favorito?

    Yo estoy entre el Glazed, el Light Platinum, el Gaia y el Giratina's Legend, realmente no puedo elegir entre uno de los cuatro, aunque si tuviera que quedarme con dos, mis hack ROM favoritos serían el Light Platinum y el Gaia, por la extensión y diversidad del primero, y lo fiel pero a la vez...
  6. Kaktus

    El gran problema de los hacks fantasma

    Imagino que os estaréis preguntando a qué me refiero con hack fantasma. Pues creo que no es ningún secreto que se ha puesto bastante de moda el querer crear un hack "desde las sombras". Y ojo, no es nada malo, aclarar desde el principio que cada uno es libre de hacer lo que quiera. Eso sí...
  7. Kaktus

    [pokeemerald] Regis' Origin - ¡Explora como nunca!

    El estilo que le has querido dar encaja super super bien con la temática original de la tercera generación. Eso no quita que se pueda pulir bastante gráficamente. La idea me gusta, aunque no entiendo porqué sólo está Registeel si el nombre del juego es Regi's Origins. Si la trama gira entorno a...
  8. Kaktus

    [pokecrystal] Cambiar las interfaces de batalla

    ¡¡Diez de diez!! El cambio visual es muy notorio y mola muchísimo más tu versión. Espero que alguien le de utilidad a este tuto, porque está muy bien documentado. ¡Te animo a que sigas así! ^^
  9. Kaktus

    PokeMatch - Estadísticas para batallas simples

    ¡Buenas gente! El otro día en un ratillo libre me hice esta web para tener a mano los detalles estadísticos que a mi me parecían más relevantes a la hora de jugar una batalla en Pokémon. En principio la creé sólo para mi, pero visto que quedó medio decente, me dije a mi mismo que tampoco me...
  10. Kaktus

    [Decomp-GBA] ¿Por qué usamos GitHub? - Breve Introducción

    ¡¡Buenaas!! Hoy os daré una breve explicación de qué es GitHub y porqué lo usamos en decompilación. De forma muy muy resumida, GitHub es un "sistema" mediante el que podremos trabajar código entre varias personas, tener un registro de cómo ha ido avanzando un proyecto, y separar un mismo...
  11. Kaktus

    [Herramienta] Decomp Pokémon Randomizer

    ¡TRE-MEN-DO! Claro que sí, grandísimo trabajo Kevin, esta herramienta nos va a venir de perlas para ahorrarnos todo el trabajo pesaso a la hora de randomizar. 10/10
  12. Kaktus

    Me alegra leer eso. Al menos me gustaría verte activo por aquí :P

    Me alegra leer eso. Al menos me gustaría verte activo por aquí :P
  13. Kaktus

    [RPG - Scripting] Nuevo metodo de pago ?

    Pues busca en Google o YouTube un tutorial para programar, y creas tú el sistema. Desconozco si ya exista uno hecho, aunque tampoco es muy difícil hacerlo. De todas formas, insisto en que es mejor que aprendas a programar por tu cuenta si lo que quieres son sistemas personalizados. Porque hoy...
  14. Kaktus

    [RPG - Scripting] Nuevo metodo de pago ?

    Si, hay otra forma, programándolo con Ruby, que es un lenguaje de programación
  15. Kaktus

    Foxz vs ¿? (Trainer Sprite)

    Hace mucho que no voto en un tema de sprites, así que creo que es buen momento para hacerlo. Empezaré analizando el sprite de Foxz. Este es muy peculiar, a mi parecer, característica que ya le suma bastantes puntos. No usa el típico peinado, ni la típica pose, y eso lo hace lucir personal y...
  16. Kaktus

    [Decomp-GBA] [Avanzado] ¿Qué son y como funcionan las Tasks y los Callbacks?

    ¡¡Buenas!! Imagino que si habéis trasteado lo suficiente con Decompilación y el código C, os habréis encontrado (sobretodo en interfaces) con las tasks y los callbacks. Quería hacer este post para que todos los que ya sabéis programar y os sentís bastante a gusto entre las líneas del código, os...
  17. Kaktus

    Es decir ¿recuerdas todos los problemas de haber usado un offset para insertar un sprite que en...

    Es decir ¿recuerdas todos los problemas de haber usado un offset para insertar un sprite que en realidad no estaba vacío y cargarte algo? pues eso ya nunca más pasará. Además, puedes usar GitHub para ir haciendo copias de seguridad. Tantas como quieras, incluso se puede trabajar entre varios en...
  18. Kaktus

    Tenemos un AdvanceMap mejorado, que se llama PoryMap, el cuál es open source (osea que tenemos...

    Tenemos un AdvanceMap mejorado, que se llama PoryMap, el cuál es open source (osea que tenemos su código y si existe algún fallo, o queremos modificar el programa para meterle nuestras propias funciones, podemos hacerlo) y tiene más cosas que el Advance Map (por ejemplo soporte para triple...
  19. Kaktus

    Pues por mi parte bastante bien, no me puedo quejar, ¿y tú como vas? ;) Por cierto, respecto a...

    Pues por mi parte bastante bien, no me puedo quejar, ¿y tú como vas? ;) Por cierto, respecto a ese que comentas de que perdiste el avance, te daré una grandísima noticia, de la que imagino que no estarás al tanto porque hace ya que no te pasas por el foro. Aunque como no sé si estás muy...
  20. Kaktus

    [Decomp-GBA] [Pokeemerald] Custom EV-IV Display Screen

    ¡¡Muchas gracias por el port Lunos!! Seguro que es de utilidad a más de una persona, 10/10 :D
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