Resultados de búsqueda

  1. Jessie

    Tipo de pixel sprite

    Andaba practicando mi pixel art cuando tuve la duda de que estilo se ve mejor. -Este es el original estilo b/w -Este tiene el contorno definido -Este tiene más colores y menos tonos obscuros. Me gustaría saber que opinan, ¿Cuál tipo de sprite se vería mejor?
  2. Jessie

    [Otros] Recursos Essentials JessWshs (Editado)

    He estado editando el ambiente gráfico de mi proyecto, así que pensé que alguien más le podría ser útil los recursos que he estado creando/editando. Estos WindowSkins los edite usando scans de versiones BW/XY/ORAS y las he adaptado para RPG Maker. Estos tiles los edite de los Juegos de...
  3. Jessie

    [Galería] Fakemons

    Hace unas semanas pregunte por consejos para realizar Fakemons y agradezco a todos los que me dieron su opinión. Intente hacer Fakemons desde cero y la verdad no salieron tan bien... Si lo ves fijamente puedes escucharlo decir "Kill me please..." Luego siguiendo las sugerencias, intente hacer...
  4. Jessie

    Sobre Fakemons

    Hola, siempre he tenido la curiosidad de hacer un proyecto usando Fakemons, pero la verdad nunca he sido bueno en el aspecto gráfico. ¿Qué ideas o sugerencias me darían para poder realizar un proyecto usando solo fakemon? Me gustaría saber la opinión de todos, especialmente de quienes ya han...
  5. Jessie

    [Script] Encontrar objetos en el piso

    Este Script lo hice para intentar emular el de los arboles de bayas que hay en los juegos originales de X&Y. Lo que hace es que puedes tomar un objeto que esta en el suelo y este desaparecerá y luego de cierto tiempo reaparece, pero la variante aquí es el número de objetos que puedes hallar...
  6. Jessie

    [Essentials] Efectos en TerrainTags

    Efectos en TerrainTags Introducción Una de las cosas que tiene en contra el Pokémon Essentials, es que si agregas demasiados eventos en un mapa, el desempeño del juego se reduce, a lo que se le conoce como "lag". Sabiendo esto, pensé en una buena manera de deshacerse de eventos...
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